Pokémon Rojo y Azul no surgieron de la noche a la mañana. Antes de convertirse en un fenómeno global, los primeros juegos de la saga estuvieron en desarrollo durante seis años, una cifra insólita para la época y aún más si hablamos de títulos para la modesta Game Boy.
El presidente de The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, ha recordado esta etapa con motivo del Andrew Yoon Legend Award recibido en los New York Game Awards, destacando que la creación de los primeros juegos fue una odisea de ensayo y error, impulsada únicamente por la convicción de que la mecánica de capturar, entrenar e intercambiar criaturas podía funcionar.
Un proyecto ambicioso desde un pequeño estudio
Cuando comenzó el desarrollo, Game Freak no era más que un pequeño grupo de entusiastas que venían de publicar una revista. No contaban con un gran presupuesto ni con recursos técnicos comparables a los de estudios consolidados. Aun así, decidieron apostar por una idea completamente original: un mundo persistente donde los jugadores pudieran coleccionar y entrenar criaturas, con una jugabilidad centrada en el intercambio entre cartuchos.
Esta visión, aunque arriesgada, se mantuvo firme durante años. Ishihara confesó que fue un proceso largo y complejo, con múltiples obstáculos técnicos. “Muchos elementos se crearon desde cero”, explicó, y buena parte del tiempo se invirtió en lograr que el juego pudiera ejecutarse en el hardware limitado de la Game Boy original.
El nacimiento de una fórmula duradera
Durante esos seis años, Pokémon fue refinando su identidad. La idea de explorar una región, capturar criaturas únicas, formar un equipo y desafiar a líderes de gimnasio fue tomando forma gradualmente. Además, la inclusión del sistema de intercambio entre versiones —una decisión clave— añadió un elemento social que acabaría por definir la saga.
A pesar de las dudas internas, el equipo tenía claro que si conseguían materializar su idea, podría cambiarlo todo. Y así fue: cuando Pokémon Rojo y Verde debutaron en Japón en 1996, el impacto fue inmediato. Más tarde, con Pokémon Rojo y Azul en Occidente, el éxito se disparó a escala mundial.
Ahora, en 2026, la saga cumple 30 años y los fans esperan con ansias el próximo Pokémon Presents. Tras el reciente lanzamiento de Leyendas Pokémon Z-A, todas las miradas se centran en la posible novena generación y en cómo Nintendo Switch 2 acogerá las futuras entregas.












