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Ubisoft anuncia despidos en Ubisoft Toronto, pero mantiene en marcha el remake de Splinter Cell

La compañía eliminará 40 puestos en su estudio canadiense como parte de su plan de ahorro de 200 millones de euros, aunque asegura que el proyecto de Sam Fisher sigue adelante

by Santi Bellido
20 de febrero de 2026
in Industria
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Los despidos en Ubisoft Toronto ya son oficiales. La compañía francesa ha confirmado la salida de aproximadamente 40 empleados, lo que representa cerca del 8% de la plantilla del estudio canadiense. La decisión forma parte de un plan más amplio de reestructuración interna que Ubisoft puso en marcha recientemente para reducir costes y reorganizar su estructura creativa.

Ubisoft Toronto es uno de los estudios más importantes de la compañía en Norteamérica y ha participado en el desarrollo de títulos como Far Cry 6 y Watch Dogs: Legion. En la actualidad, el equipo trabaja en el esperado remake de Splinter Cell, anunciado oficialmente en 2021.

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El remake de Splinter Cell sigue en desarrollo pese a los despidos en Ubisoft Toronto

A pesar del recorte de plantilla, Ubisoft ha querido tranquilizar a los fans asegurando que el proyecto de Splinter Cell continúa adelante. Desde su anuncio, el juego ha mantenido un perfil bajo, sin apenas novedades públicas, lo que había generado preocupación sobre su estado.

Según la compañía, los despidos en Ubisoft Toronto no implican la cancelación del remake. El estudio seguirá siendo “un contribuyente clave” dentro de los planes globales de la empresa, participando tanto en desarrollos propios como en tareas de co-desarrollo y soporte para otros equipos.

Un portavoz de Ubisoft declaró que la decisión “no se ha tomado a la ligera” y que no refleja el talento ni la dedicación de los empleados afectados. Además, la empresa ha confirmado que ofrecerá paquetes de indemnización y asistencia para recolocación laboral.

Una reestructuración más amplia dentro de Ubisoft

Los despidos en Ubisoft Toronto no son un caso aislado. La compañía anunció recientemente un agresivo plan de reorganización que incluye la creación de “casas creativas” autónomas y un objetivo de ahorro de aproximadamente 200 millones de euros en los próximos dos años.

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Este plan ya ha tenido consecuencias visibles: cancelación de seis proyectos, retraso de otros siete títulos en desarrollo y el cierre de dos estudios. Además, en la sede central de París se eliminaron cerca de 200 puestos de trabajo, lo que representó alrededor del 18% de su plantilla.

La industria del videojuego atraviesa un periodo complejo, marcado por reajustes tras años de crecimiento acelerado. Grandes compañías como Electronic Arts o Microsoft también han anunciado recortes en los últimos tiempos, evidenciando una tendencia global de optimización de recursos.

En este contexto, el futuro inmediato de Ubisoft pasa por centrarse en sus franquicias más sólidas y proyectos estratégicos. El remake de Splinter Cell, una de las sagas más queridas del catálogo histórico de la compañía, podría convertirse en una pieza clave para recuperar la confianza de los jugadores.

Por ahora, la compañía insiste en que el estudio de Toronto seguirá desempeñando un papel fundamental dentro del ecosistema Ubisoft. No obstante, los despidos en Ubisoft Toronto reflejan el momento delicado que vive la industria y la necesidad de adaptarse a un mercado cada vez más exigente.

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