¿Te imaginas que una IA de PlayStation pudiera jugar por ti si te quedas atascado en un nivel? Eso es exactamente lo que Sony ha registrado en una nueva patente publicada por la WIPO, la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual. Este sistema utilizaría inteligencia artificial para tomar el control del personaje en momentos clave, ayudando al jugador a avanzar sin frustraciones.
¿Cómo funciona esta IA de PlayStation?
La patente describe un «Jugador Fantasma» impulsado por IA, que podría asistir al jugador en dos modos diferentes: uno en el que muestra cómo resolver un desafío (modo guía), y otro en el que directamente toma el control y completa la sección por ti (modo completo). El sistema se entrenaría con imágenes del juego y patrones de comportamiento, sin necesidad de comentarios como los que hace Mimir en God of War Ragnarok.
Este concepto no es del todo nuevo. La PS5 ya cuenta con un sistema de ayuda integrado para los cazadores de trofeos, y Microsoft ha anunciado algo similar con su asistente Copilot IA. Sin embargo, la propuesta de Sony va un paso más allá al incorporar una inteligencia artificial activa dentro del propio gameplay.
¿En qué juegos podría aplicarse?
Según los documentos de la patente, esta tecnología podría usarse en títulos exigentes como Uncharted o Bloodborne, donde la IA ayudaría a resolver puzles o sortear zonas especialmente difíciles. En el ejemplo citado, un Nathan Drake controlado por IA resolvería un puzle delante del jugador para guiarlo hacia la solución.
Todo esto forma parte de una evolución hacia una mayor accesibilidad en videojuegos, donde la prioridad es que más personas puedan disfrutar de los títulos, independientemente de su habilidad o experiencia.
¿Veremos esta IA en PS5 o en PlayStation 6?
La patente fue registrada originalmente en 2024, pero ha salido a la luz ahora tras una actualización en los registros. Aunque Sony no ha confirmado si esta IA de PlayStation llegará a implementarse en PS5, algunos analistas creen que podría estar pensada para la futura PlayStation 6.
Como siempre ocurre con las patentes, no hay garantía de que esta tecnología vea la luz, pero nos ofrece un vistazo a los planes de futuro de Sony. De hacerse realidad, supondría una revolución para aquellos jugadores que desean disfrutar de una historia sin quedarse bloqueados por la dificultad.
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