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La nueva IA de PlayStation podría jugar por ti cuando te atasques

Una nueva patente de Sony describe cómo la IA de PlayStation podría asistir al jugador controlando al personaje cuando no puede avanzar, marcando un nuevo paso en accesibilidad y experiencia de juego.

by Santi Bellido
21 de enero de 2026
in Industria, Portada, Rumores
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¿Te imaginas que una IA de PlayStation pudiera jugar por ti si te quedas atascado en un nivel? Eso es exactamente lo que Sony ha registrado en una nueva patente publicada por la WIPO, la Organización Mundial de la Propiedad Intelectual. Este sistema utilizaría inteligencia artificial para tomar el control del personaje en momentos clave, ayudando al jugador a avanzar sin frustraciones.

¿Cómo funciona esta IA de PlayStation?

La patente describe un «Jugador Fantasma» impulsado por IA, que podría asistir al jugador en dos modos diferentes: uno en el que muestra cómo resolver un desafío (modo guía), y otro en el que directamente toma el control y completa la sección por ti (modo completo). El sistema se entrenaría con imágenes del juego y patrones de comportamiento, sin necesidad de comentarios como los que hace Mimir en God of War Ragnarok.

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Este concepto no es del todo nuevo. La PS5 ya cuenta con un sistema de ayuda integrado para los cazadores de trofeos, y Microsoft ha anunciado algo similar con su asistente Copilot IA. Sin embargo, la propuesta de Sony va un paso más allá al incorporar una inteligencia artificial activa dentro del propio gameplay.

¿En qué juegos podría aplicarse?

Según los documentos de la patente, esta tecnología podría usarse en títulos exigentes como Uncharted o Bloodborne, donde la IA ayudaría a resolver puzles o sortear zonas especialmente difíciles. En el ejemplo citado, un Nathan Drake controlado por IA resolvería un puzle delante del jugador para guiarlo hacia la solución.

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Todo esto forma parte de una evolución hacia una mayor accesibilidad en videojuegos, donde la prioridad es que más personas puedan disfrutar de los títulos, independientemente de su habilidad o experiencia.

¿IA que juega mejor que tú? Lo bueno y lo preocupante

La idea de una IA que “te salva” suena tentadora, pero también abre un debate: ¿hasta qué punto sigue siendo tu partida? Si el sistema resuelve combates difíciles o puzzles complejos por ti, ¿pierdes parte de la experiencia? Sony parece apostar por un enfoque que se adapta al jugador, no lo reemplaza. Aun así, este tipo de tecnología podría generar cierta dependencia, sobre todo en juegos de alto desafío como Elden Ring o Returnal. ¿Dejarán algunos jugadores de intentarlo sabiendo que la IA puede hacerlo por ellos?

Por otro lado, también hay ventajas claras: personas con discapacidades motoras o que simplemente quieren disfrutar de la historia podrían vivir experiencias que antes les eran inaccesibles. En lugar de bajar la dificultad o buscar soluciones en YouTube, tendrían una opción integrada, fluida y personalizada. Lo importante será encontrar un equilibrio: una ayuda útil, sin eliminar el reto completamente. Si se implementa bien, esta IA podría cambiar para siempre la forma en que jugamos, sin quitarle mérito al jugador.

¿Veremos esta IA en PS5 o en PlayStation 6?

La patente fue registrada originalmente en 2024, pero ha salido a la luz ahora tras una actualización en los registros. Aunque Sony no ha confirmado si esta IA de PlayStation llegará a implementarse en PS5, algunos analistas creen que podría estar pensada para la futura PlayStation 6.

Como siempre ocurre con las patentes, no hay garantía de que esta tecnología vea la luz, pero nos ofrece un vistazo a los planes de futuro de Sony. De hacerse realidad, supondría una revolución para aquellos jugadores que desean disfrutar de una historia sin quedarse bloqueados por la dificultad.

Para más detalles sobre cómo la tecnología está cambiando el juego, te recomendamos leer este análisis sobre el impacto del precio de la RAM en la próxima generación.

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