Un MMO de Horizon centrado en la caza de máquinas
A diferencia de las entregas principales de la saga, Horizon Steel Frontiers apuesta por un enfoque más cercano a los grandes MMO de acción. Los jugadores podrán crear y personalizar a su propio cazador de máquinas, explorar zonas abiertas y enfrentarse en equipo a enormes criaturas robóticas en combates que recuerdan a las incursiones de Monster Hunter.
Según NCSoft, el juego pone el foco en la experiencia social: clanes, actividades cooperativas, desafíos competitivos y un sistema de progresión pensado para jugar durante meses. Todo ello, conservando la estética característica del universo Horizon, con sus icónicos enemigos mecánicos y entornos salvajes como Deadlands.
Una entrega pensada para móviles… que también llega a PC
Aunque pertenece a una de las franquicias estrella de PlayStation, Horizon Steel Frontiers no tiene prevista su llegada a PS5 ni a otras consolas. El director de Guerrilla, Jan-Bart van Beek, confirma que el título está concebido como una experiencia móvil desde el primer día, con controles adaptados, interfaz simplificada y partidas más breves.
No obstante, NCSoft ha asegurado que el juego también podrá disfrutarse en PC a través de Purple, su plataforma propia. Esto permitirá jugar con mayor comodidad y mantendrá cierta integración con el ecosistema de computadoras.
Mientras tanto, Guerrilla prepara su propio multijugador para PS5
Este anuncio llega en plena transición del estudio holandés hacia un futuro más centrado en experiencias multijugador. Guerrilla lleva tiempo trabajando en su propio título cooperativo del universo Horizon, destinado a PS5 (y posiblemente PC), con un estilo artístico diferente y un elenco totalmente nuevo.
Además, la secuela de Horizon Forbidden West sigue en marcha, junto con la película de acción real que Sony planea estrenar en 2027. Todo apunta a que Aloy seguirá siendo un rostro clave para PlayStation durante la próxima década.
Por ahora, Horizon Steel Frontiers no tiene fecha de lanzamiento oficial, pero se esperan más detalles en los próximos meses. Está claro que PlayStation quiere llevar sus grandes licencias más allá de las consolas… y este es otro paso importante en esa dirección.














