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Switch 2: el mayor lanzamiento de consola en la historia, según analistas

by Santi Bellido
25 de abril de 2025
in Noticias, Nintendo Switch 2
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La espera está a punto de terminar. El próximo 5 de junio, Nintendo lanza al mercado la esperada Switch 2, una consola que ha desatado la locura en todo el mundo… y aún no ha salido.

Con un precio de 469,99 euros en Europa, muchos jugadores han debatido si el coste es demasiado elevado. Pero lo cierto es que eso no ha frenado las reservas: 2,2 millones de unidades ya están pedidas en Japón, según datos recientes. Y eso significa una cosa clara: no todos los jugadores conseguirán su consola el día de lanzamiento.

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¿Récord a la vista?

Según informa Bloomberg, analistas consultados aseguran que estamos ante el mayor lanzamiento de una consola en la historia de los videojuegos. Nintendo estaría preparada para producir entre 6 y 8 millones de unidades para junio, una cifra brutal si la comparamos con las de Sony.

Para ponerlo en contexto, tanto PlayStation 4 como PlayStation 5 vendieron 4,5 millones de unidades en sus dos primeros meses. Y si Nintendo logra lo que parece inevitable, Switch 2 podría barrer a todas sus competidoras anteriores. Cabe destacar que estos más de 2 millones son solo en Japón y a la vista está el gran éxito que están teniendo las reservas en toda Europa y en Estados Unidos, donde incluso ha llegado a agotarse.

La clave del éxito no está solo en el nuevo hardware más potente, sino también en el impulso que supone llegar con un título como Mario Kart World incluido. ¿Quién no quiere estrenarse con un juegazo así?

¿Demasiado cara o irresistible?

Aunque el precio ha generado cierta polémica, la demanda no ha disminuido. Y es que Nintendo sabe cómo jugar sus cartas: apela a la nostalgia, mejora el rendimiento, y vuelve a apostar por un catálogo cargado de exclusivos y franquicias que arrastran legiones de fans.

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GTA 6 a 60 FPS sigue siendo una de las grandes incógnitas de cara a su lanzamiento. Rockstar ha confirmado que las versiones actuales del juego para consola funcionan a 30 fotogramas por segundo, mientras que Rob Nelson, codirector de Rockstar North, todavía no puede asegurar si PS5 y Xbox Series X|S tendrán algún modo capaz de alcanzar los 60 FPS. La respuesta llega a pocos meses del lanzamiento de GTA 6, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Rockstar continúa trabajando en el juego, pero sigue sin revelar sus especificaciones técnicas definitivas. Rockstar todavía no confirma GTA 6 a 60 FPS Durante las recientes visitas al estudio, varios asistentes preguntaron directamente por la posibilidad de jugar a 60 FPS. Nelson explicó que tendría que consultar al equipo técnico antes de ofrecer una respuesta sobre la existencia de una opción gráfica adicional. Por tanto, Rockstar no ha descartado los 60 FPS, pero tampoco ha confirmado un modo Rendimiento. A día de hoy, las versiones para consola funcionan a 30 FPS, una cifra que también encaja con el rendimiento mostrado en las demostraciones conocidas hasta ahora. Esto no significa necesariamente que GTA 6 vaya a lanzarse únicamente a 30 FPS. El juego continúa en desarrollo y Rockstar todavía puede realizar optimizaciones, aunque la ausencia de una confirmación invita a mantener las expectativas bajo control. Hay que tener en cuenta además la enorme ambición técnica del proyecto. Recientemente contamos en PlayNius que GTA 6 contará con más de 600.000 animaciones, además de sistemas considerablemente más complejos que los utilizados en anteriores entregas. La resolución y los modos gráficos también siguen siendo una incógnita Los FPS no son el único dato que Rockstar mantiene en secreto. Por ahora tampoco conocemos la resolución definitiva en PS5 y Xbox Series X|S, las posibles diferencias entre consolas o qué papel tendrá el trazado de rayos. Una alternativa podría ser un modo a 40 FPS acompañado de VRR, una solución utilizada por otros juegos para ofrecer mayor fluidez sin asumir el coste necesario para alcanzar los 60 FPS. Sin embargo, Rockstar no ha mencionado esta posibilidad...

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