Microsoft ha confirmado que Clair Obscur: Expedition 33 se ha convertido en el lanzamiento third-party más exitoso de 2025 en Xbox Game Pass. El dato se ha revelado a través de Xbox Wire y se basa en el número de usuarios únicos durante los primeros 30 días de disponibilidad en el servicio.
Expedition 33 rompe récords de Game Pass
El RPG por turnos desarrollado por Sandfall Interactive ha sorprendido por su gran acogida, incluso frente a otros lanzamientos importantes. Su inclusión en Game Pass desde el primer día ha sido clave para alcanzar una audiencia mucho más amplia, como confirmó el propio Guillaume Broche, director del estudio:
“Este año ha sido muchísimo más de lo que cualquiera de nosotros podría haber imaginado, y lo ha sido gracias a la pasión y al apoyo de nuestros fans.”
Broche también explicó que lanzar su primer juego como un estudio nuevo fue “aterrador”, pero el respaldo de la comunidad y de Xbox ha hecho que la experiencia se sienta como “un sueño”.
Game Pass ayudó a superar barreras del género
Según Broche, el modelo de suscripción fue determinante para atraer a jugadores que, de otro modo, podrían no haber probado un RPG por turnos:
“El género de los RPGs tiene muchos fans, pero puede alejar a quienes prefieren la acción en tiempo real. Game Pass eliminó esa barrera: pudieron probar el juego, explorar Lumière y descubrir que había mucho más de lo que esperaban.”
Este fenómeno ha permitido al juego vender 1 millón de copias en sus primeros tres días, alcanzando los 5 millones de copias vendidas al cierre del mes, combinando ventas en Xbox, PlayStation 5 y PC.
La competencia no fue un obstáculo
A pesar de haber salido apenas unos días antes que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Expedition 33 no sufrió impacto negativo. Desde Kepler Interactive, la editora del juego, afirman que “esa proximidad no pareció dañarnos para nada”.
Este hito se suma a los buenos datos que Game Pass ha venido registrando en los últimos meses. Recientemente, Microsoft también celebró que Xbox Cloud Gaming creció un 45% en horas jugadas, lo que demuestra el impacto real de su ecosistema de juego multiplataforma.













