La película de The Legend of Zelda será mucho más que una adaptación cinematográfica para Nintendo. La compañía japonesa considera que el salto de Link y Zelda a la gran pantalla representa una oportunidad para llevar una de sus franquicias más importantes hasta personas que nunca han jugado a sus videojuegos.
Así lo ha explicado Devon Pritchard, presidenta y COO de Nintendo of America, quien ha situado la colaboración con Sony Pictures alrededor del live-action como una de las iniciativas más emocionantes de Nintendo para los próximos años.
Nintendo quiere que la película de The Legend of Zelda encuentre nuevos fans
Pritchard habló sobre el futuro de Nintendo durante el Entertainment & Technology Summit organizado por Variety. Al abordar la expansión de sus personajes y mundos más allá de las consolas, la ejecutiva destacó especialmente el estreno cinematográfico de Zelda.
Para Nintendo, trabajar con compañías como Sony Pictures permite crear nuevos puntos de contacto con el público y, sobre todo, alcanzar a personas que actualmente no forman parte de la comunidad de jugadores de Zelda.
«Esas colaboraciones y puntos de contacto con compañías como Sony y Sony Pictures nos permiten llevar esas experiencias de forma más amplia, no solo a nuestros jugadores y fans actuales, sino también a otros nuevos».
Pritchard asegura que esta posibilidad es una de las cosas que más entusiasman a Nintendo de cara a los próximos años. La estrategia recuerda inevitablemente a lo conseguido con Super Mario, cuya primera gran película animada consiguió llevar la franquicia mucho más allá del público habitual de las consolas.
Zelda llegará a los cines el 30 de abril de 2027
La película se titulará oficialmente The Legend of Zelda y se estrenará en cines el 30 de abril de 2027. Nintendo adelantó recientemente su lanzamiento una semana respecto a la fecha del 7 de mayo que había anunciado anteriormente.
Como ya contamos en PlayNius cuando Nintendo modificó la fecha de estreno de la película de Zelda, Shigeru Miyamoto explicó entonces que el objetivo era poder llevarla a los cines lo antes posible mientras continuaba avanzando la producción.
El proyecto está dirigido por Wes Ball, responsable de El corredor del laberinto y El reino del planeta de los simios, mientras que Miyamoto participa como productor junto a Avi Arad.
Nintendo también ha comenzado a enseñarnos cómo lucirán sus dos protagonistas. Bo Bragason interpretará a la princesa Zelda y Benjamin Evan Ainsworth será Link, dos elecciones que la compañía ya ha mostrado mediante las primeras imágenes oficiales de la adaptación.
Nintendo prepara un 2026 y 2027 enormes para The Legend of Zelda
La película tampoco llegará de forma aislada. Nintendo está aprovechando el 40.º aniversario de The Legend of Zelda para colocar nuevamente la franquicia en primera línea antes de su desembarco cinematográfico.
Una de las piezas fundamentales será el regreso de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, que se estrenará el 5 de noviembre de 2026 exclusivamente para Nintendo Switch 2.
Devon Pritchard también ha destacado su entusiasmo por esta nueva versión, que reconstruye uno de los títulos más importantes de Nintendo con nuevos gráficos, controles modernizados, diálogos ampliados, música orquestal y cinemáticas con voces.
Además, los primeros análisis del material presentado apuntan a una experiencia a 1080p y 60 FPS. En PlayNius ya hemos repasado el análisis técnico de Ocarina of Time Remake realizado a partir de su material promocional.
El 40.º aniversario prepara el terreno antes de la película
Nintendo también está acompañando el aniversario con hardware y productos especiales. La nueva Nintendo Switch 2 de The Legend of Zelda llegará el 29 de octubre, apenas una semana antes que Ocarina of Time, acompañada por un Pro Controller temático y otros artículos conmemorativos.
La respuesta inicial está siendo especialmente fuerte. la Nintendo Switch 2 especial de Zelda y varios productos del 40.º aniversario ya han comenzado a agotarse en algunos mercados pocas horas después de abrir las reservas.
Todo encaja dentro de una estrategia mucho más amplia. Nintendo quiere mantener Zelda en primera línea dentro de los videojuegos durante 2026 para, apenas unos meses después, intentar que la franquicia conquiste también las salas de cine.
La gran prueba llegará el 30 de abril de 2027. Si la película consigue repetir parte del fenómeno que Nintendo ya ha experimentado con Mario, Link y Zelda podrían encontrarse entonces ante una audiencia considerablemente mayor que la que han conocido durante sus primeras cuatro décadas.















