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Xbox bate récords con 500 millones de usuarios en Game Pass

Xbox alcanza 500 millones de usuarios en Game Pass y factura casi 5.000 millones de dólares

by Santi Bellido
31 de julio de 2025
in Noticias, Industria, Xbox
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Los usuarios en Game Pass se han convertido en la gran baza de Microsoft para liderar la industria del videojuego. En el cuarto trimestre del año fiscal 2025, la división Xbox ha alcanzado los 500 millones de usuarios activos mensuales y ha generado casi 5.000 millones de dólares solo a través de su servicio de suscripción, consolidando un modelo de negocio que ya va más allá de las consolas.

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Xbox, líder en su propia casa… y en la competencia

Microsoft ha conseguido algo que hasta hace poco parecía imposible: ser el editor número uno no solo en su propia plataforma, sino también en PlayStation, la que puede ser la gran competidora a nivel gaming, además de las alianzas establecidas con Nintendo en los últimos años. Esta posición se debe a su nueva estrategia multiplataforma, que busca llegar a todos los jugadores, sin importar en qué consola estén.

Game Pass, el motor de crecimiento

El papel de los usuarios en Game Pass ha sido determinante para que la marca registre estos datos. Gracias a ellos, que en palabras de la propia Microsoft en numerosas ocasiones, son el centro de los pensamientos de la compañía, se han registrado cifras récord:

  • 500 millones de usuarios activos mensuales.
  • Xbox es el editor nº 1 en Xbox y PlayStation.
  • Ingresos por contenido y servicios +13 % interanual.
  • Ingresos por hardware -22 % interanual.
  • Ingresos totales: 23.455 millones de dólares en 2025, frente a 21.503 millones en 2024.

Despidos Microsoft Gaming estudio Xbox

No todo es positivo: este crecimiento se produce en un contexto difícil para la plantilla, ya que Microsoft Gaming ha protagonizado despidos recientes en Xbox que contrastan con estas cifras récord.

Menos consolas, más usuarios

El descenso del 22 % en ventas de hardware no ha frenado el avance de Xbox. La compañía apuesta cada vez más por su ecosistema digital, impulsado por el catálogo de juegos propios, la integración de Activision Blizzard y el crecimiento de Game Pass.

En el horizonte, se vislumbra la próxima consola Xbox con tecnología AMD, que podría mantener el formato tradicional pero con un enfoque aún más centrado en servicios y juego en la nube.

La expansión de Game Pass y el crecimiento de su comunidad parecen imbatibles. Con la futura apertura de tiendas propias para PC y una estrategia más agresiva en plataformas externas, Microsoft apunta a mantener el liderazgo y seguir aumentando su base de usuarios en Game Pass en los próximos años.

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