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Una nueva subida de precio de PS5: Sony encarece todos los modelos en EE.UU.

Sony eleva el precio de PS5 en Estados Unidos y aviva el temor de que Europa sea el próximo mercado afectado

by Santi Bellido
21 de agosto de 2025
in Noticias, PlayStation 5
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La subida de precio de PS5 ya no es una posibilidad, sino una realidad. Sony acaba de confirmar que todos los modelos de su consola se encarecerán en Estados Unidos a partir del 21 de agosto de 2025. Este anuncio no solo impacta a quienes aún no han dado el salto a la generación actual, sino que también lanza una señal clara al resto del mundo: los tiempos en los que una consola bajaba de precio con los años han quedado atrás.

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El contexto económico global, la presión de los aranceles y las decisiones estratégicas de las grandes marcas están reconfigurando el mercado. PS5, Switch y Xbox han cambiado su política de precios en los últimos años, y la tendencia apunta en una única dirección: al alza.

Sony confirma la subida de precio de PS5 en EE.UU.

Todos los modelos costarán 50 dólares más desde el 21 de agosto

La subida de precio de PS5 será efectiva en EE.UU. a partir del 21 de agosto de 2025. Sony ha anunciado que todos los modelos disponibles —incluyendo la PS5 estándar, la Digital Edition y la nueva PS5 Pro— tendrán un aumento de precio de 50 dólares.

Este movimiento sigue una estrategia que ya vimos en otros gigantes del sector. Xbox subió el precio de Series X, S y sus juegos en 2024, mientras que Nintendo también subió el precio de todas las Switch tras el lanzamiento de su nueva consola en 2025.

Nuevos precios oficiales de PS5 en EE.UU.

Según el comunicado publicado en el blog de PlayStation, la decisión responde a “un entorno económico complejo” que obliga a ajustar el precio de venta recomendado. Estos son los nuevos precios:

  • PS5 estándar: 549,99 dólares (antes 499,99)
  • PS5 Digital Edition: 499,99 dólares (antes 449,99)
  • PS5 Pro: 749,99 dólares (antes 699,99)

Por el momento, no se han aplicado cambios de precio a los accesorios como mandos, headsets, PS VR2 o PS Portal. Sony tampoco ha confirmado ajustes para Europa u otras regiones.

¿Qué está detrás de esta subida de precio de PS5?

Uno de los factores clave es el nuevo paquete de aranceles comerciales aplicado por el gobierno de Estados Unidos. Sony todavía depende en gran medida de fábricas en China y el sudeste asiático, donde las nuevas tasas están encareciendo drásticamente el coste de producción.

El analista Daniel Ahmad ha desglosado los nuevos aranceles por país:

  • China: 30%
  • Vietnam: 20%
  • Malasia: 19%
  • Japón: 15%

Sony está tratando de diversificar sus centros de ensamblaje, pero mientras ese cambio se materializa, el consumidor está empezando a asumir ese sobrecoste.

¿Llegará también a Europa?

Por ahora, la subida de precio de PS5 es exclusiva del mercado estadounidense, pero hay precedentes que invitan al escepticismo. Tanto Xbox como Nintendo comenzaron aplicando sus subidas en EE.UU., y posteriormente extendieron los cambios a otros territorios.

Si Sony replica esta estrategia —algo bastante probable viendo el contexto actual—, Europa podría enfrentarse a esta subida en cuestión de semanas o meses.

¿Es buen momento para comprar una PS5?

Si resides fuera de EE.UU., este podría ser el mejor momento para comprar una PS5 antes de que el ajuste llegue a más mercados. La disponibilidad sigue siendo estable, y algunas tiendas aún mantienen los precios antiguos en su stock actual.

Además, si ya tienes una consola o estás pensando en hacerte con una, no te pierdas esta guía con los mejores accesorios para PS5 en 2025, una selección actualizada de periféricos que realmente elevan la experiencia de juego.

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GTA 6 a 60 FPS sigue siendo una de las grandes incógnitas de cara a su lanzamiento. Rockstar ha confirmado que las versiones actuales del juego para consola funcionan a 30 fotogramas por segundo, mientras que Rob Nelson, codirector de Rockstar North, todavía no puede asegurar si PS5 y Xbox Series X|S tendrán algún modo capaz de alcanzar los 60 FPS. La respuesta llega a pocos meses del lanzamiento de GTA 6, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Rockstar continúa trabajando en el juego, pero sigue sin revelar sus especificaciones técnicas definitivas. Rockstar todavía no confirma GTA 6 a 60 FPS Durante las recientes visitas al estudio, varios asistentes preguntaron directamente por la posibilidad de jugar a 60 FPS. Nelson explicó que tendría que consultar al equipo técnico antes de ofrecer una respuesta sobre la existencia de una opción gráfica adicional. Por tanto, Rockstar no ha descartado los 60 FPS, pero tampoco ha confirmado un modo Rendimiento. A día de hoy, las versiones para consola funcionan a 30 FPS, una cifra que también encaja con el rendimiento mostrado en las demostraciones conocidas hasta ahora. Esto no significa necesariamente que GTA 6 vaya a lanzarse únicamente a 30 FPS. El juego continúa en desarrollo y Rockstar todavía puede realizar optimizaciones, aunque la ausencia de una confirmación invita a mantener las expectativas bajo control. Hay que tener en cuenta además la enorme ambición técnica del proyecto. Recientemente contamos en PlayNius que GTA 6 contará con más de 600.000 animaciones, además de sistemas considerablemente más complejos que los utilizados en anteriores entregas. La resolución y los modos gráficos también siguen siendo una incógnita Los FPS no son el único dato que Rockstar mantiene en secreto. Por ahora tampoco conocemos la resolución definitiva en PS5 y Xbox Series X|S, las posibles diferencias entre consolas o qué papel tendrá el trazado de rayos. Una alternativa podría ser un modo a 40 FPS acompañado de VRR, una solución utilizada por otros juegos para ofrecer mayor fluidez sin asumir el coste necesario para alcanzar los 60 FPS. Sin embargo, Rockstar no ha mencionado esta posibilidad...

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