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The 9th Charnel llegará en físico con el sello de Tesura Games a PS5 y Xbox Series

Tesura Games publicará la edición física de The 9th Charnel en 2025, un survival horror psicológico que promete poner a prueba a los jugadores de PS5 y Xbox Series X|S.

by Santi Bellido
17 de septiembre de 2025
in Noticias, Industria
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La esperada edición física de The 9th Charnel ya es una realidad gracias a Tesura Games. El distribuidor español, que recientemente también se ha encargado de llevar títulos como Ninja Gaiden: Ragebound, apuesta ahora por un survival horror psicológico que busca hacerse un hueco entre los juegos más inquietantes de la nueva generación.

Desarrollado por MystiveDev, The 9th Charnel invita a los jugadores a sumergirse en una atmósfera opresiva donde la exploración, los puzles y el terror psicológico se entrelazan. La edición física estará disponible en 2025 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, convirtiéndose en una opción muy atractiva para coleccionistas y amantes del formato físico.

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Un survival horror psicológico con sello propio

Este título se centra en el miedo a lo desconocido, con mecánicas que recuerdan a clásicos del género pero con un estilo muy personal. La tensión constante y la necesidad de tomar decisiones bajo presión convierten cada partida en una experiencia única. Para los fans del terror, la llegada de la edición física de The 9th Charnel supone la oportunidad de añadir a su colección un juego con identidad propia.


El movimiento de Tesura Games demuestra, una vez más, el papel clave que tienen las distribuidoras independientes en el panorama actual. Como explicamos en nuestro análisis sobre por qué triunfan los juegos indie, este tipo de proyectos logran conectar con la comunidad gamer gracias a su frescura, riesgo creativo y compromiso con el público.

Una edición física para disfrutar al máximo

La edición incluirá todo el contenido en disco y estará pensada para quienes prefieren tener el juego en su estantería, sin depender de descargas digitales. Además, será totalmente compatible con accesorios oficiales de PS5 como el DualSense, que puedes configurar fácilmente siguiendo nuestra guía para emparejar el mando de PlayStation 5.

El lanzamiento de la edición física de The 9th Charnel refuerza la apuesta de Tesura Games por acercar a los jugadores españoles y europeos propuestas únicas, en un mercado que sigue demandando tanto experiencias digitales como productos de colección.

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GTA 6 a 60 FPS sigue siendo una de las grandes incógnitas de cara a su lanzamiento. Rockstar ha confirmado que las versiones actuales del juego para consola funcionan a 30 fotogramas por segundo, mientras que Rob Nelson, codirector de Rockstar North, todavía no puede asegurar si PS5 y Xbox Series X|S tendrán algún modo capaz de alcanzar los 60 FPS. La respuesta llega a pocos meses del lanzamiento de GTA 6, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Rockstar continúa trabajando en el juego, pero sigue sin revelar sus especificaciones técnicas definitivas. Rockstar todavía no confirma GTA 6 a 60 FPS Durante las recientes visitas al estudio, varios asistentes preguntaron directamente por la posibilidad de jugar a 60 FPS. Nelson explicó que tendría que consultar al equipo técnico antes de ofrecer una respuesta sobre la existencia de una opción gráfica adicional. Por tanto, Rockstar no ha descartado los 60 FPS, pero tampoco ha confirmado un modo Rendimiento. A día de hoy, las versiones para consola funcionan a 30 FPS, una cifra que también encaja con el rendimiento mostrado en las demostraciones conocidas hasta ahora. Esto no significa necesariamente que GTA 6 vaya a lanzarse únicamente a 30 FPS. El juego continúa en desarrollo y Rockstar todavía puede realizar optimizaciones, aunque la ausencia de una confirmación invita a mantener las expectativas bajo control. Hay que tener en cuenta además la enorme ambición técnica del proyecto. Recientemente contamos en PlayNius que GTA 6 contará con más de 600.000 animaciones, además de sistemas considerablemente más complejos que los utilizados en anteriores entregas. La resolución y los modos gráficos también siguen siendo una incógnita Los FPS no son el único dato que Rockstar mantiene en secreto. Por ahora tampoco conocemos la resolución definitiva en PS5 y Xbox Series X|S, las posibles diferencias entre consolas o qué papel tendrá el trazado de rayos. Una alternativa podría ser un modo a 40 FPS acompañado de VRR, una solución utilizada por otros juegos para ofrecer mayor fluidez sin asumir el coste necesario para alcanzar los 60 FPS. Sin embargo, Rockstar no ha mencionado esta posibilidad...

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