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Ubisoft detalla cómo funciona Assassin’s Creed Shadows en Switch 2

El port de Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 llegará con 30 fps, DLSS, funciones táctiles, compatibilidad con HDR y soporte VRR adaptado a 30 fps.

por Santi Bellido
28 de noviembre de 2025
en Noticias, Nintendo Switch 2
Tiempo de lectura: 3 min
Assassin’s Creed Shadows en Switch 2
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El salto de los juegos AAA al ecosistema portátil de Nintendo sigue avanzando con fuerza, y Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 es la nueva prueba de ello. Ubisoft ha publicado un informe técnico donde explica cómo ha adaptado el juego a la nueva consola híbrida, revelando detalles clave sobre rendimiento, gráficos y funciones exclusivas.

El título llegará la próxima semana, y se posiciona como uno de los ports más ambiciosos disponibles en Nintendo Switch 2. Aunque se han hecho ajustes evidentes, la experiencia general busca mantenerse lo más cercana posible a las versiones de sobremesa.

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30 fps constantes y soporte para DLSS

Ubisoft confirma que Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 funcionará a 30 fps, tanto en modo portátil como en dock. No se ha especificado resolución, pero el equipo indica que se han aplicado múltiples optimizaciones a nivel de código y arquitectura del juego.

Entre las tecnologías utilizadas destaca el uso de DLSS (Deep Learning Super Sampling), que permitirá una imagen más nítida, mejor fluidez y reducción de latencia. Este sistema ya ha demostrado ser clave en otros ports exigentes en PC y consolas.

En modo dock, el juego incluirá además HDR, mientras que en portátil se beneficiará de un ajuste automático de LOD, distancia de dibujado y calidad visual para priorizar el rendimiento. Y en ambos modos se ha implementado soporte para VRR (frecuencia de refresco variable), con un algoritmo especial que permite mantener la fluidez incluso a 30 fps, algo poco común.

Optimización y cambios técnicos

Para adaptar el juego al procesador ARM de la consola, el equipo ha reducido cargas en la GPU y ajustado elementos como texturas, niveles de detalle y cantidad de NPCs en zonas concurridas. No se ha implementado ray tracing, pero sí se mantiene el sistema de iluminación global precalculado, el mismo que se utiliza en la versión para Xbox Series S y PCs de gama baja.

producción de Switch 2

Estos ajustes permiten que el mundo siga siendo rico, dinámico y visualmente atractivo, sin perder coherencia frente a versiones más potentes.

Funcionalidades exclusivas de Switch 2

Además del rendimiento optimizado, Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 contará con navegación táctil para menús y mapa, una opción muy solicitada entre jugadores de portátil. Ubisoft también ha confirmado que la versión incluirá todo el contenido postlanzamiento, salvo la expansión Claws of Awaji prevista para 2026.

Por último, se mantendrá la cross-progression vía Ubisoft Connect, lo que permite continuar la partida en otras plataformas compatibles. Esta característica refuerza el ecosistema multiplataforma de Ubisoft y es ideal para quienes combinan sobremesa y portátil en su día a día.

Si estás buscando más títulos optimizados para portátil, puedes consultar nuestra comparativa de plataformas para jugar en 2025 o esta guía para evitar errores comunes en juegos multiplataforma.

Una versión ambiciosa que define lo que puede ser Switch 2

Con este lanzamiento, Ubisoft se suma a otros estudios que están apostando fuerte por la consola de Nintendo. El enfoque técnico en Assassin’s Creed Shadows en Switch 2 demuestra que los juegos de gran escala pueden llegar a dispositivos portátiles sin comprometer la experiencia.

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Temas: Assassin’s CreedUbisoft
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