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Castlevania Belmont’s Curse no será un roguelike: Konami aclara el enfoque del nuevo juego

Konami aclara el enfoque del nuevo Castlevania desarrollado junto a los creadores de Dead Cells y confirma que apostará por exploración clásica en 2D.

por Santi Bellido
5 de marzo de 2026
en Noticias
Tiempo de lectura: 2 min
Castlevania Belmont’s Curse
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El regreso de Castlevania es uno de los movimientos más comentados de Konami en los últimos meses, y poco a poco seguimos conociendo nuevos detalles sobre Castlevania Belmont’s Curse, el título que marcará el inicio de una nueva etapa para la legendaria saga.

Desde que se anunció el proyecto, muchos jugadores asumieron que el juego podría tener elementos roguelike. No era una suposición descabellada: dos de los estudios implicados en el desarrollo, Evil Empire y Motion Twin, son conocidos por trabajos como Dead Cells, uno de los roguelikes más influyentes de los últimos años.

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Sin embargo, Konami ha querido aclarar las dudas. En una entrevista reciente, la compañía ha confirmado que Castlevania Belmont’s Curse no será un roguelike ni un roguelite.

Un Castlevania más cercano a la fórmula clásica

Tommy Williams, responsable de comunicación de Konami para América, explicó que el nuevo título apostará por un enfoque diferente. Según sus palabras, el juego será un “2D Action-Exploration”, es decir, un título centrado en la acción y la exploración dentro de mapas amplios diseñados cuidadosamente.

Esto sugiere que el juego podría seguir una estructura más cercana a los metroidvania clásicos de la saga, con escenarios interconectados y progresión basada en habilidades, en lugar de utilizar generación procedural típica de los roguelikes.

Este enfoque encajaría con el espíritu de los títulos más recordados de la franquicia, algo que muchos fans llevan años esperando tras el largo silencio de la saga.

Castlevania Belmont’s Curse

Konami también ha dejado claro que Belmont’s Curse será solo el principio. El lanzamiento forma parte de los planes de la compañía para celebrar el 40 aniversario de Castlevania, lo que podría traducirse en nuevos juegos, proyectos o anuncios relacionados con la franquicia.

El regreso de sagas clásicas forma parte de una tendencia cada vez más visible dentro de la industria. De hecho, muchas compañías están recuperando sus IP históricas para adaptarlas a las nuevas generaciones de jugadores, algo que ya analizamos en nuestro artículo sobre cómo evolucionan las franquicias a lo largo de los ciclos de vida de las consolas.

Un lanzamiento esperado para este año

Aunque todavía no se han mostrado demasiados detalles jugables, Castlevania Belmont’s Curse tiene previsto su lanzamiento este mismo año en varias plataformas, incluyendo Nintendo Switch.

Si el proyecto consigue combinar el talento de sus estudios con la esencia clásica de la saga, podríamos estar ante uno de los regresos más importantes para los fans del género de acción y exploración.

Por ahora, Konami promete que este será solo el primer paso en el renacimiento de Castlevania. Y si algo ha demostrado la saga a lo largo de su historia, es que siempre hay espacio para volver a enfrentarse a Drácula.

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