Echoes of Aincrad será el próximo gran videojuego ambientado en el universo de Sword Art Online. Bandai Namco ha confirmado que el título llegará el 10 de julio de 2026 a PS5, Xbox Series X|S y PC, y lo hará con una propuesta diferente a la de otros juegos de la saga: en lugar de controlar a Kirito, los jugadores podrán crear su propio avatar y vivir una historia propia dentro del mundo de Aincrad.
Tras más de una década de videojuegos basados en la franquicia, el nuevo proyecto apuesta por una experiencia de RPG de acción en solitario donde la personalización del protagonista tendrá un papel clave. Aunque la idea de crear un personaje propio ya se exploró en títulos como Integral Factor, aquí se promete un sistema mucho más profundo que permita a cada jugador vivir su aventura a su manera.
Echoes of Aincrad propone una aventura propia dentro de Sword Art Online
El juego se ambienta en el famoso arco de Aincrad, el escenario que dio origen a toda la historia de Sword Art Online. A lo largo de la aventura recorreremos un mundo abierto repleto de misiones principales y secundarias mientras exploramos zonas peligrosas, buscamos materiales y derrotamos a enemigos cada vez más poderosos.
Para acompañar al protagonista durante su viaje, el juego contará con varios personajes controlados por la CPU. Entre ellos encontramos a Iori, especializada en magia de curación; Wyzeman, centrado en ataques de largo alcance; Argo, que ayuda a localizar enemigos y tesoros; y el propio Kirito, que destaca por su enorme daño contra enemigos individuales.
Estos aliados no solo estarán presentes como acompañantes narrativos. El jugador podrá decidir si actúan de forma autónoma o si combinan sus ataques con el protagonista para ejecutar estrategias de combate coordinadas, especialmente útiles durante enfrentamientos contra jefes.
Combate rápido, exploración y progresión RPG
En términos jugables, Echoes of Aincrad apuesta por un sistema de combate basado en la acción directa, donde atacar no será suficiente. Los jugadores deberán dominar mecánicas de esquiva, contraataque y parry, ya que ejecutar un parry perfecto puede abrir la puerta a ataques mucho más devastadores.
Además, el juego incluirá diferentes sistemas de progresión típicos del género RPG: subir de nivel, desbloquear habilidades, mejorar el equipo y fabricar armas mediante crafteo. En el hub principal, una ciudad que servirá como centro de operaciones, podremos interactuar con NPC, aceptar misiones o mejorar nuestro equipamiento.
Las misiones también tendrán un papel importante en la progresión. Cada quest permitirá conseguir nuevos materiales, recetas o armas, y muchas terminarán enfrentándonos a jefes gigantescos. En la demostración mostrada por Bandai Namco, por ejemplo, el jugador se enfrentaba a una enorme araña tras explorar una zona llena de enemigos de élite.
Exploración y secretos en el mundo de Aincrad
Más allá de las misiones, Echoes of Aincrad ofrecerá un mundo amplio que podremos explorar libremente. Durante nuestras expediciones encontraremos zonas seguras que revelan nuevos objetivos, áreas cerradas que requieren habilidades específicas para abrirse y una gran cantidad de coleccionables relacionados con el lore de Sword Art Online.
Esta estructura recuerda a otros RPG de acción recientes que combinan exploración y progresión constante. De hecho, algunos jugadores ya han comparado su enfoque con títulos similares como Beast of Reincarnation, otro RPG que apuesta por la acción y la exploración en mundos amplios.
Por ahora, lo que se ha mostrado apunta a una experiencia de RPG de acción bastante tradicional, pero accesible para nuevos jugadores y fans del anime por igual. El enfoque en la personalización del personaje y la posibilidad de vivir una historia propia dentro de Aincrad podría ser uno de sus mayores atractivos.
Habrá que esperar hasta el 10 de julio de 2026 para descubrir si Echoes of Aincrad consigue cumplir con las expectativas de los fans de Sword Art Online y convertirse en uno de los RPG más destacados del verano.














