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PlayStation pone fecha al fin del formato físico en sus nuevos juegos

Sony Interactive Entertainment confirma que, desde enero de 2028, los nuevos lanzamientos para consolas PlayStation llegarán únicamente en formato digital.

by Santi Bellido
6 de julio de 2026
in Noticias, PlayStation 5, Portada
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PlayStation pone fecha al fin del formato físico en sus nuevos juegos. Sony Interactive Entertainment ha anunciado oficialmente que dejará de producir discos físicos para todos los nuevos lanzamientos que lleguen a consolas PlayStation a partir de enero de 2028.

La noticia es un bombazo para quienes todavía defienden el disco como forma de propiedad, preservación y coleccionismo. A partir de esa fecha, los nuevos juegos estarán disponibles en PlayStation Store y en tiendas, pero únicamente en formato digital. Es decir, podremos seguir comprando juegos en comercios físicos, pero lo que llegará será un código o una edición digital, no un disco.

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La decisión ha sido comunicada por Sid Shuman, Senior Director de SIE Content Communications, en el blog oficial de PlayStation. Según Sony, el movimiento responde al cambio de hábitos de consumo y al crecimiento del mercado digital frente a los discos físicos.

PlayStation formato físico: enero de 2028 será el punto de corte

El cambio será efectivo a partir de enero de 2028. Desde ese momento, cualquier nuevo juego que se lance en consolas PlayStation llegará únicamente en digital. Sony recalca que esta transición no afectará a los juegos ya publicados ni a los títulos que salgan antes de esa fecha con versión en disco.

Esto significa que los juegos físicos existentes seguirán funcionando y podrán seguir circulando en tiendas o en el mercado de segunda mano. El golpe llega para los futuros lanzamientos: el disco dejará de formar parte del plan de PlayStation para nuevos estrenos.

En otras palabras, el formato físico en PlayStation no desaparece de un día para otro, pero sí entra oficialmente en su recta final. A partir de 2028, la nueva norma será digital.

Sony dice que los jugadores ya prefieren el formato digital

El argumento de Sony es claro: la industria del entretenimiento y los hábitos de los consumidores se están alejando del disco físico. La compañía asegura que esta transición le permitirá alinearse mejor con la forma en la que la mayoría de su comunidad accede y juega hoy a los videojuegos.

También insiste en que seguirá ofreciendo opciones sobre dónde comprar juegos nuevos, ya sea en PlayStation Store o en tiendas tradicionales. La diferencia es que esas tiendas ya no venderán discos de nuevos lanzamientos, sino productos digitales.

La lectura para el jugador es bastante directa: Sony quiere mantener el canal retail, pero sin asumir la producción y distribución de discos físicos. Una decisión lógica desde el punto de vista empresarial, pero muy dura para quienes todavía valoran tener el juego en la estantería.

Una decisión que golpea a la preservación y la segunda mano

El fin de los discos físicos en nuevos juegos de PlayStation abre un debate enorme sobre propiedad, preservación y acceso a largo plazo. Un disco no siempre garantiza jugar para siempre, sobre todo con parches, contenido descargable y servidores, pero sigue ofreciendo más control al usuario que una licencia digital ligada a una cuenta.

Sin discos, la segunda mano queda muy tocada. También desaparece la posibilidad de prestar juegos, revenderlos fácilmente o conservar una copia física independiente de una tienda digital. Para muchos jugadores, eso no es un detalle menor: es una parte esencial de cómo entienden el videojuego.

En PlayNius ya hemos hablado de las diferencias entre comprar juegos en físico o digital, un debate que ahora cobra todavía más importancia con esta decisión de Sony.

GTA VI ya había encendido todas las alarmas

La noticia de PlayStation llega poco después de otra polémica muy relacionada: la edición física de lanzamiento de GTA VI. Rockstar confirmó que su caja inicial no incluirá disco, sino un código de descarga, algo que ya hizo saltar las alarmas entre coleccionistas y defensores del formato físico.

En PlayNius contamos recientemente que la versión física de GTA VI llegará sin disco de lanzamiento, una decisión que parecía un aviso de hacia dónde se mueve la industria.

Ahora Sony ha ido mucho más allá: no hablamos de un caso concreto ni de una edición polémica, sino de una política general para los nuevos lanzamientos de PlayStation a partir de 2028.

El formato físico queda contra las cuerdas

La decisión de Sony puede tener un efecto dominó importante. Si PlayStation, una de las plataformas más grandes del mundo, deja de producir discos físicos para nuevos juegos, otras compañías podrían seguir el mismo camino. Xbox ya lleva años empujando fuerte hacia lo digital y Nintendo también ha experimentado con códigos en caja y tarjetas de descarga en algunos mercados.

El problema es que el jugador pierde margen de elección. Hasta ahora, muchos podían decidir entre comprar en disco o digital según precio, comodidad o coleccionismo. A partir de 2028, en PlayStation esa elección desaparecerá para los nuevos lanzamientos.

También conviene recordar el debate sobre la conservación de videojuegos. En PlayNius hemos tratado el movimiento Stop Killing Games y la respuesta de Europa sobre la preservación del videojuego, un tema que se vuelve todavía más delicado cuando la industria reduce el papel del soporte físico.

¿Qué pasará con las tiendas de videojuegos?

La desaparición del formato físico también obligará a reinventarse a muchas tiendas especializadas. Hasta ahora, buena parte de sus ingresos procedía de la venta de juegos nuevos y, sobre todo, del mercado de segunda mano. Sin discos, ese modelo pierde gran parte de su sentido.

Es probable que estos establecimientos centren cada vez más su actividad en merchandising, hardware, accesorios, tarjetas regalo, ediciones coleccionista y productos de importación. Algunas cadenas ya llevan años preparando esta transición, pero el anuncio de Sony acelera un cambio que parecía inevitable y que podría transformar por completo el comercio tradicional de videojuegos.

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