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Capcom culpa a PS5 por frenar las ventas de Monster Hunter Wilds

Capcom celebra el mejor estreno de su historia con Monster Hunter Wilds: 10 millones en un mes. Pero también lanza un aviso sobre el precio de PS5 y el auge de Switch 2.

por Santi Bellido
2 de septiembre de 2025
en Industria, Noticias
Tiempo de lectura: 3 min
rendimiento de Monster Hunter Wilds
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Con 10 millones de copias vendidas en solo un mes, Monster Hunter Wilds ya es el lanzamiento más explosivo de la historia de Capcom. Sin embargo, desde dentro de la compañía creen que las ventas de Monster Hunter Wilds podrían haber sido incluso mayores si no fuera por un viejo conocido del sector: el elevado precio de PS5.

En este artículo
  1. El “muro” de PS5 y su impacto en las ventas
  2. Ventas de Monster Hunter Wilds vs World: un nuevo estándar
  3. Switch 2 se posiciona como la consola más accesible

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En una entrevista con medios japoneses, el presidente de Capcom, Haruhiro Tsujimoto, ha explicado que alcanzar esta cifra en solo 30 días era un objetivo deliberado y que la estrategia funcionó. Pero al mismo tiempo, ha señalado una barrera que, según él, impide llegar aún más lejos: la consola PlayStation 5.

El “muro” de PS5 y su impacto en las ventas

Según Tsujimoto, el coste total para entrar al ecosistema de PS5 —entre consola, juego y suscripciones— ronda los 100.000 yenes (unos 650 € contando con la depreciación del yen). En un contexto económico complejo y con una base de jugadores cada vez más joven, eso representa un verdadero obstáculo.

“No es una cantidad que todo el mundo pueda asumir. Es un muro, tanto en Japón como en otros mercados clave”, afirmó el directivo.

Esta reflexión llega justo cuando la industria debate sobre el rumbo de los precios y la accesibilidad al gaming. Incluso Nintendo ha comenzado a subir precios en ciertos mercados, como EE.UU., lo que alimenta la discusión sobre los límites del gasto gamer.

Haruhiro Tsujimoto Presidente de Capcom

La crítica al precio de PS5 no es un ataque directo, pero sí una llamada de atención: si la industria quiere seguir creciendo, tendrá que ofrecer opciones más equilibradas entre potencia, catálogo y accesibilidad.

Ventas de Monster Hunter Wilds vs World: un nuevo estándar

Hasta ahora, el título más vendido de Capcom era Monster Hunter: World, con 28,5 millones de unidades acumuladas desde 2018. Pero lo que sorprende de Wilds no es solo el volumen, sino la velocidad: 10 millones en solo 30 días es un dato sin precedentes en la historia de la editora.

Esta estrategia de “golpe inicial” responde a una nueva filosofía dentro de Capcom: apostar por el impacto inmediato como motor de ventas a largo plazo. Tsujimoto cree que un buen lanzamiento garantiza una larga vida comercial, gracias a la visibilidad, las redes sociales y el boca a boca.

Switch 2 se posiciona como la consola más accesible

En contraste con el alto coste de PS5, el presidente de Capcom ha elogiado el estreno de Nintendo Switch 2, que debutó en junio por 49.980 yenes (alrededor de 330 € teniendo en cuenta la consola en versión japonesa). Tsujimoto destaca que la respuesta del mercado fue mejor de lo esperado, lo que confirma que el precio sigue siendo decisivo para una parte importante del público.

monster hunter wilds

Además, la consola ya cuenta con una sólida oferta de títulos cooperativos y multijugador local, lo que refuerza su perfil familiar y accesible. Si buscas inspiración para jugar con amigos, aquí tienes nuestra selección de mejores juegos cooperativos de 2025.

Capcom planea mantener el impulso de Monster Hunter Wilds a través de descuentos, expansiones y eventos en los próximos meses. Pero también está tomando nota de las dinámicas del mercado. La acogida dispar entre plataformas revela que el coste total de acceso puede afectar tanto o más que la calidad del juego.

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Temas: CapcomMonster Hunter
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