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Naoki Hamaguchi quiere que Square Enix apueste por juegos AA como Clair Obscur: Expedition 33

El director de Final Fantasy VII Rebirth reconoce su admiración por el RPG francés y afirma que le encantaría desarrollar un título más pequeño pero centrado en la diversión.

by Santi Bellido
3 de noviembre de 2025
in Industria
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Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Rebirth y una de las figuras más destacadas dentro de Square Enix, ha vuelto a expresar su admiración por Clair Obscur: Expedition 33, el aclamado RPG francés de Sandfall Interactive que ha sorprendido a crítica y público por igual. En una reciente entrevista con GamesRadar, el creativo japonés confesó que le gustaría que la compañía apostara más por el formato AA, enfocado en experiencias más concentradas pero igualmente memorables.

Naoki Hamaguchi elogia a Clair Obscur y su enfoque artístico

Durante la entrevista, Hamaguchi explicó que mientras los llamados juegos AAA “son de primera categoría y tienen una cantidad increíble de contenido”, los juegos AA más pequeños “eligen un aspecto y lo llevan al máximo nivel”. Según él, esta filosofía de diseño puede ofrecer títulos más personales, centrados en una idea clara y en una ejecución pulida.

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“Me encantaría intentar hacer un juego como ese, que se centra realmente en un área y la lleva a su máximo potencial”, declaró el director, refiriéndose a la obra de Sandfall. Hamaguchi también destacó que Clair Obscur: Expedition 33 demuestra cómo un equipo más reducido puede crear un RPG con gran impacto artístico, comparando su estilo visual y narrativo con el de los mejores juegos de Square Enix.

Esta no es la primera vez que Hamaguchi elogia el trabajo del estudio francés. A comienzos de año, ya había mencionado que Expedition 33 era su elección personal para Juego del Año, alabando su dirección artística y su apuesta por un sistema de combate innovador. Puedes leer nuestro análisis completo de Clair Obscur: Expedition 33 para descubrir por qué ha cautivado incluso a los desarrolladores más veteranos del sector.

¿Square Enix hacia una nueva etapa creativa?

El director japonés reconoce que sería difícil llevar a cabo un proyecto así dentro de una empresa tan grande, pero asegura que “sería estupendo trabajar con personas que hacen este tipo de juegos”. Según Hamaguchi, los títulos AA “aportan salud a la industria”, ofreciendo alternativas entre los juegos independientes y las superproducciones millonarias.

Sus declaraciones reavivan el debate sobre el rumbo de Square Enix, una compañía que históricamente ha liderado el desarrollo de grandes producciones como Final Fantasy XVI o Forspoken, pero que en los últimos meses ha mostrado interés en diversificar sus estrategias. De hecho, Hamaguchi sigue implicado en el universo Final Fantasy VII Remake Parte 3, cuya próxima entrega podría incluir un nuevo DLC y expandir aún más la narrativa del proyecto de Square Enix.

Mientras tanto, la compañía japonesa continúa buscando un equilibrio entre creatividad y rentabilidad, especialmente tras los recientes debates sobre la seguridad al comprar contenido digital. Si te interesa este tema, te recomendamos leer nuestra guía sobre cómo comprar claves digitales de forma segura, ideal para quienes buscan títulos AA o indies a buen precio.

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