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El coste de GTA VI podría superar los 500 millones de dólares tras sufrir un nuevo retraso

El retraso del esperado Grand Theft Auto VI hasta noviembre de 2026 podría elevar el coste de GTA VI a cifras históricas, con pérdidas estimadas de más de 500 millones de dólares para Rockstar Games.

by Santi Bellido
10 de noviembre de 2025
in Industria, Portada
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El retraso de GTA VI hasta el 19 de noviembre de 2026 sigue generando consecuencias dentro y fuera de Rockstar Games. Aunque la compañía asegura que este tiempo extra servirá para “pulir el juego al máximo”, varios analistas coinciden en que el coste de GTA VI podría dispararse hasta cifras récord para la industria.

El coste de GTA VI podría superar los 500 millones de dólares

Según el profesor de finanzas Rob Wilson, en declaraciones a VideoGamer, el retraso de Grand Theft Auto VI podría costar a Rockstar unos 500 millones de dólares adicionales. Esta cifra incluye gastos derivados del marketing, pruebas de calidad y ajustes en el desarrollo del proyecto, que ya era considerado el más caro en la historia del estudio.

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Wilson explica que tan solo las pruebas de control de calidad y las campañas de promoción podrían elevar el presupuesto de GTA VI en más de 350 millones de dólares. Además, el impacto de retrasar una fecha de lanzamiento tan rentable afectará directamente a las previsiones financieras de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar.

Un retraso que también afecta al precio del juego

Otros analistas, como el conocido insider Tom Henderson, apuntan a que el desarrollo de GTA VI podría estar costando más de 10 millones de dólares al mes. Teniendo en cuenta que el título ya manejaba un presupuesto cercano a los mil millones, el coste total de GTA VI podría alcanzar una cifra sin precedentes en la historia del videojuego.

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Esta situación ha reavivado el debate sobre si Rockstar planea aumentar el precio de GTA VI en su lanzamiento, que podría rondar los 100 euros. Sin embargo, los expertos advierten que superar ese umbral podría provocar el descontento de los jugadores y sentar un precedente negativo para la industria.

Rockstar busca compensar el retraso

Para equilibrar el enorme gasto, los analistas creen que Rockstar podría recurrir a una estrategia más agresiva de monetización, incluyendo contenido descargable de pago o ediciones premium. De momento, la compañía guarda silencio, aunque no sería extraño que lance un nuevo tráiler para mantener el interés de los fans tras la polémica.

Con más de 220 millones de copias vendidas de GTA V y el listón muy alto, Rockstar se enfrenta al mayor desafío económico de su historia. El tiempo dirá si este nuevo retraso logra justificar el coste de GTA VI o si el proyecto termina marcando un antes y un después en el desarrollo de superproducciones AAA.

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