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Crystal Dynamics explica por qué se usó IA en Tomb Raider: Legacy of Atlantis

El estudio emplea inteligencia artificial generativa para visualizar objetos durante la preproducción, pero asegura que los contenidos definitivos serán diseñados y creados por sus desarrolladores.

por Santi Bellido
12 de junio de 2026
en Noticias
Tiempo de lectura: 2 min
IA en Tomb Raider: Legacy of Atlantis
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La IA en Tomb Raider: Legacy of Atlantis ya forma parte del proceso de desarrollo. Crystal Dynamics ha confirmado que utiliza herramientas de inteligencia artificial generativa durante las primeras fases del proyecto, principalmente para visualizar ideas antes de decidir si merece la pena desarrollarlas de forma tradicional.

Jeff Adams, director de experiencia del estudio, explica que el equipo puede recurrir a estas herramientas para crear una representación provisional de un objeto o elemento del escenario. Si la idea funciona, pasa entonces a manos de diseñadores y artistas, que se encargan de construir la versión definitiva.

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Crystal Dynamics insiste en que el contenido final estará hecho a mano y que la IA se utiliza únicamente como apoyo para acelerar la preproducción. Aun así, la explicación no ha evitado que vuelva a abrirse el debate sobre hasta qué punto un juego puede considerarse completamente humano si la tecnología ha influido en sus primeras decisiones creativas.

Crystal Dynamics defiende la IA como herramienta de apoyo

El estudio sostiene que esta metodología permite probar conceptos con rapidez y evitar que los desarrolladores dediquen demasiado tiempo a ideas que podrían descartarse poco después.

La postura recuerda a la adoptada por otras compañías que están experimentando con la inteligencia artificial. En PlayNius ya hablamos de los juegos de Ubisoft con IA y su inversión en Teammates, un proyecto centrado en crear NPC más reactivos.

IA en Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Sin embargo, parte de la comunidad considera que incluso un prototipo generado puede terminar influyendo en el diseño final. Aunque el modelo provisional no aparezca directamente en el juego, puede servir como referencia y condicionar el trabajo posterior.

Legacy of Atlantis reimaginará los orígenes de Lara Croft

Tomb Raider: Legacy of Atlantis será una reinterpretación moderna de la primera aventura de Lara Croft. Crystal Dynamics pretende conservar la esencia del clásico mientras renueva gráficos, narrativa y mecánicas.

En PlayNius ya explicamos cómo Legacy of Atlantis quiere funcionar como puerta de entrada a Tomb Raider para nuevos jugadores.

Por ahora, el estudio mantiene que la IA solo ayudará a decidir qué ideas merece la pena desarrollar. Será necesario esperar al lanzamiento para comprobar hasta dónde ha llegado realmente su influencia en el resultado final.

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Temas: Inteligencia artificial
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