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League of Legends tendrá un remake en 2027 y apunta también a consolas

Riot Games prepara League Next, una revisión total de League of Legends para 2027 que renovará su apartado visual, técnico y jugable con el objetivo de atraer nuevos jugadores… ¿también en consolas?

by Santi Bellido
19 de diciembre de 2025
in Noticias, PC Gaming
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League of Legends se prepara para dar el mayor salto evolutivo desde su lanzamiento en 2009. Riot Games está trabajando en League Next, una versión completamente renovada de su exitoso MOBA, que se lanzaría en algún momento de 2027. La información proviene de Bloomberg, que cita a cinco desarrolladores y exempleados del estudio como fuentes de este ambicioso proyecto.

Un remake técnico, visual y jugable

Según este informe, League Next no será simplemente una mejora visual, sino un remake integral que modernizará los aspectos técnicos del juego, su apartado gráfico y varios elementos de jugabilidad. Riot busca reelaborar los fundamentos técnicos del juego para hacerlo más accesible y atractivo a nuevas audiencias, sin perder la esencia competitiva que lo ha convertido en uno de los títulos más importantes de los eSports.

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El nuevo League of Legends incluirá renovaciones visuales para todos los campeones, arenas rediseñadas, una interfaz de usuario modernizada y, probablemente, compatibilidad con mandos. Este último punto es especialmente importante, ya que abriría la puerta a un posible lanzamiento del juego en consolas como PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2. Sería la primera vez que LoL llegaría oficialmente a plataformas fuera del PC y móviles.

Una evolución lógica tras años de éxitos

El proyecto League Next forma parte de una estrategia global más amplia de Riot Games para diversificar su universo. Esto incluye iniciativas como la serie de Netflix Arcane, el próximo juego de lucha 2XKO y el juego de cartas Legends of Runeterra. Todo ello demuestra que el universo de Runaterra no deja de crecer.

League of Legends remake

Además, este remake podría solucionar críticas recientes sobre aspectos técnicos y de accesibilidad. La actualización que introdujo controles con teclado WASD no fue suficiente para muchos jugadores nuevos. Con League Next, Riot tiene la oportunidad de modernizar su experiencia en todos los sentidos y extender su influencia más allá del entorno competitivo tradicional.

¿Cuándo se anunciará League Next?

Por ahora, no existe una confirmación oficial ni una ventana clara para su anuncio. Sin embargo, si el lanzamiento está previsto para 2027, es probable que League Next se presente en algún momento de 2026, quizás en un evento propio de Riot o en citas importantes como The Game Awards.

Sea como sea, los jugadores pueden seguir disfrutando del League of Legends actual en PC mientras esperan más detalles sobre este remake que podría redefinir los MOBA tal y como los conocemos.

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GTA 6 a 60 FPS sigue siendo una de las grandes incógnitas de cara a su lanzamiento. Rockstar ha confirmado que las versiones actuales del juego para consola funcionan a 30 fotogramas por segundo, mientras que Rob Nelson, codirector de Rockstar North, todavía no puede asegurar si PS5 y Xbox Series X|S tendrán algún modo capaz de alcanzar los 60 FPS. La respuesta llega a pocos meses del lanzamiento de GTA 6, previsto para el 19 de noviembre de 2026. Rockstar continúa trabajando en el juego, pero sigue sin revelar sus especificaciones técnicas definitivas. Rockstar todavía no confirma GTA 6 a 60 FPS Durante las recientes visitas al estudio, varios asistentes preguntaron directamente por la posibilidad de jugar a 60 FPS. Nelson explicó que tendría que consultar al equipo técnico antes de ofrecer una respuesta sobre la existencia de una opción gráfica adicional. Por tanto, Rockstar no ha descartado los 60 FPS, pero tampoco ha confirmado un modo Rendimiento. A día de hoy, las versiones para consola funcionan a 30 FPS, una cifra que también encaja con el rendimiento mostrado en las demostraciones conocidas hasta ahora. Esto no significa necesariamente que GTA 6 vaya a lanzarse únicamente a 30 FPS. El juego continúa en desarrollo y Rockstar todavía puede realizar optimizaciones, aunque la ausencia de una confirmación invita a mantener las expectativas bajo control. Hay que tener en cuenta además la enorme ambición técnica del proyecto. Recientemente contamos en PlayNius que GTA 6 contará con más de 600.000 animaciones, además de sistemas considerablemente más complejos que los utilizados en anteriores entregas. La resolución y los modos gráficos también siguen siendo una incógnita Los FPS no son el único dato que Rockstar mantiene en secreto. Por ahora tampoco conocemos la resolución definitiva en PS5 y Xbox Series X|S, las posibles diferencias entre consolas o qué papel tendrá el trazado de rayos. Una alternativa podría ser un modo a 40 FPS acompañado de VRR, una solución utilizada por otros juegos para ofrecer mayor fluidez sin asumir el coste necesario para alcanzar los 60 FPS. Sin embargo, Rockstar no ha mencionado esta posibilidad...

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