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El retraso de Game of Thrones: War for Westeros lleva el RTS hasta 2027

PlaySide Studios necesita más tiempo para pulir su estrategia en tiempo real, que permitirá combatir en lugares como Desembarco del Rey, el Muro y Ashemark.

by Santi Bellido
17 de julio de 2026
in Noticias, Portada
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El retraso de Game of Thrones: War for Westeros ya es oficial. PlaySide Studios ha confirmado que su juego de estrategia en tiempo real ambientado en Poniente abandona el calendario de 2026 y fija ahora su lanzamiento para principios de 2027.

El estudio ha explicado que necesita varios meses adicionales para seguir trabajando en el proyecto y garantizar que alcance el nivel de calidad previsto. Todavía no existe una fecha concreta, por lo que su estreno podría producirse en cualquier momento durante los primeros meses del próximo año.

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En una actualización publicada por el estudio, PlaySide asegura que mantiene su intención de crear un RTS capaz de satisfacer tanto a los aficionados a la estrategia como a los seguidores de Juego de Tronos.

“Este margen adicional nos da el tiempo necesario para seguir trabajando con vistas a ese objetivo y garantizar que el juego alcance el alto nivel de calidad al que aspiramos”, explicó el equipo.

La web oficial de PlaySide Studios presenta el proyecto como un RTS clásico en el que podremos conquistar los Siete Reinos en solitario o participar en peligrosas partidas multijugador todos contra todos.

Nuevas batallas en Desembarco del Rey y el Muro

El anuncio también ha dejado nuevos detalles sobre su contenido. Game of Thrones: War for Westeros contará con escaramuzas repartidas por diferentes regiones, incluyendo Desembarco del Rey, el Muro y Ashemark.

PlaySide también ha mencionado la campaña de Robb Stark, que estará vinculada a la conocida Guerra de los Cinco Reyes. La propuesta combinará grandes enfrentamientos, gestión de ejércitos y decisiones estratégicas para controlar las principales casas y territorios de Poniente.

retraso de Game of Thrones: War for Westeros

Además de las campañas narrativas, los jugadores podrán modificar acontecimientos conocidos de la serie y crear resultados alternativos. Eso abre la puerta a cambiar alianzas, derrotar anticipadamente a personajes importantes o reclamar el Trono de Hierro con una facción diferente.

Otro lanzamiento que abandona un final de 2026 saturado

El retraso de Game of Thrones: War for Westeros también permite al juego escapar de un tramo final de año especialmente competitivo. Otros proyectos como Danganronpa 2×2, Lords of the Fallen 2 y Tomb Raider: Legacy of Atlantis también han desplazado sus estrenos hasta 2027.

En PlayNius ya repasamos cómo Tomb Raider: Legacy of Atlantis llegará el 12 de febrero de 2027, mientras numerosos estudios reorganizan sus calendarios para evitar los grandes lanzamientos navideños.

Uno de los principales responsables de ese atasco es GTA 6, que mantiene su estreno para el 19 de noviembre de 2026. Competir directamente contra el fenómeno de Rockstar no parece la mejor estrategia para un título que necesita atraer tanto al público de los RTS como a los fans de HBO.

PlaySide gana así tiempo para pulir su batalla por Poniente. Ahora queda comprobar si esos meses adicionales permiten que Game of Thrones: War for Westeros llegue preparado para reclamar el Trono de Hierro.

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