La primera actualización de The Blood of Dawnwalker ya está disponible apenas un día después del lanzamiento del RPG de Rebel Wolves. El estudio ha publicado el parche 1.0.2, un pequeño hotfix destinado a corregir varios errores detectados durante las primeras horas, especialmente algunos problemas relacionados con misiones, NPC y controles.
El parche no soluciona todavía todas las incidencias reportadas por los jugadores. Rebel Wolves continúa investigando problemas de rendimiento en PC, incluyendo tirones y determinados cierres inesperados, además de algunas carencias relacionadas con los controles.
La actualización de The Blood of Dawnwalker 1.0.2 ya está disponible
Rebel Wolves ha reaccionado rápidamente a los primeros reportes de la comunidad. The Blood of Dawnwalker se estrenó el 3 de septiembre en PS5, Xbox Series X|S y PC, y su primer hotfix ya puede descargarse.
No estamos ante una gran actualización de contenido ni un parche destinado a modificar sistemas importantes del juego. La versión 1.0.2 tiene un objetivo mucho más concreto: solucionar algunos errores que podían bloquear o dificultar determinadas situaciones durante la aventura.
Rebel Wolves ha publicado las notas oficiales de las primeras actualizaciones de The Blood of Dawnwalker, donde también está recopilando los problemas conocidos tras el lanzamiento.
Todos los errores que corrige el parche 1.0.2
La lista de cambios es bastante reducida, algo lógico teniendo en cuenta que hablamos de un hotfix publicado prácticamente inmediatamente después del estreno. Estos son los principales problemas solucionados:
- Coen puede volver a hablar correctamente con Farkas aunque el jugador haya eliminado previamente a todos los NPC de los alrededores.
- Se ha corregido un problema durante el tutorial que podía provocar que Lunka se perdiese mientras guiaba a Coen.
- El herrero Uriashi ya puede fabricar correctamente una determinada espada sagrada.
- En PC se han realizado ajustes relacionados con la zona muerta de los mandos.
- También en PC se han introducido cambios para mejorar determinados problemas de respuesta de los controles relacionados con el sprint.
El stuttering de The Blood of Dawnwalker sigue bajo investigación
La actualización 1.0.2 no significa que Rebel Wolves haya terminado de trabajar en el apartado técnico. Uno de los problemas que más atención está recibiendo en PC es el stuttering o pequeños tirones durante la partida.
Mientras prepara una solución más completa, el estudio recomienda utilizar el juego en modo pantalla completa como medida provisional para algunos problemas de stuttering que pueden aparecer utilizando otros modos de visualización.
Rebel Wolves también está investigando cierres que pueden producirse durante la compilación de shaders. En este caso, el equipo recomienda comprobar que la BIOS del ordenador esté correctamente actualizada mientras continúa trabajando en futuras correcciones.
Rebel Wolves también trabaja en mejorar los controles
Los mandos son otro de los frentes abiertos. Entre los problemas reconocidos está la ausencia de una opción para reasignar los botones del mando de PS5, una función que todavía no está disponible y en la que el estudio asegura estar trabajando.
También existen reportes relacionados con el sprint utilizando mando, especialmente al cambiar de dirección. Los primeros ajustes incluidos en PC buscan mejorar el comportamiento de los controles, aunque Rebel Wolves seguirá introduciendo modificaciones mediante futuras actualizaciones.
Rebel Wolves seguirá publicando actualizaciones después del lanzamiento
Por ahora no existe un calendario concreto para los siguientes parches. El estudio está recopilando comentarios y telemetría de estas primeras horas para determinar qué problemas necesitan mayor prioridad.
The Blood of Dawnwalker es además el primer gran proyecto de Rebel Wolves, estudio fundado por antiguos desarrolladores de CD Projekt RED. Precisamente, el RPG ha despertado interés por su particular manera de afrontar decisiones, misiones y narrativa dentro de un mundo de fantasía oscura. Si te interesa este tipo de RPG, en PlayNius también hemos repasado las últimas novedades de The Witcher 4 y su lanzamiento previsto para 2028.
La aventura de Rebel Wolves nos traslada a una Europa del siglo XIV dominada por vampiros y pone al jugador en la piel de Coen, un joven que mantiene su condición humana durante el día y adquiere poderes vampíricos durante la noche.
El parche 1.0.2 es únicamente el primer paso después del lanzamiento. Rebel Wolves reconoce que todavía quedan problemas por solucionar, especialmente en PC, pero su rápida publicación demuestra que el estudio ya está trabajando sobre los primeros errores detectados por la comunidad.















