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Ventas de juegos en Nintendo Switch 2: el éxito del hardware no arrastra a los terceros

by Santi Bellido
29 de julio de 2025
in Noticias, Nintendo Switch 2
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El lanzamiento de la Nintendo Switch 2 ha sido un bombazo: más de 3,5 millones de unidades vendidas en su primera semana, récord histórico para la compañía y superando incluso el debut de PlayStation 4 en Estados Unidos. Sin embargo, al mirar de cerca las ventas de juegos en Nintendo Switch 2, el panorama no es tan brillante para todos.

Mientras los títulos desarrollados por Nintendo se han disparado, la mayoría de los juegos de terceros —aquellos publicados por estudios externos como Sega, EA, Warner Bros. o 2K— han tenido un arranque más bien tibio.

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Ventas de juegos en Nintendo Switch 2: luces y sombras en un debut histórico

Un éxito de consolas que no se traduce en ventas para terceros

Según datos recogidos por The Game Business, muchas editoras han registrado resultados muy por debajo de lo esperado. Aunque el número total de copias vendidas es ligeramente superior al del estreno de la Switch original, el salto ha sido mínimo en comparación con el enorme crecimiento del número de consolas.

Una editora anónima llegó a señalar que sus cifras “no alcanzaron ni el escenario más pesimista”. Tal es el éxito de ventas que ha tenido la Nintendo Switch 2 en hardware, que ha superado por completo los números de la Steam Deck en toda su historia en tan solo 48 horas.

El caso de CD Projekt Red: cuando se hace todo bien

En medio de estos datos desalentadores, destaca el éxito de CD Projekt Red. Cyberpunk 2077, su título insignia, fue el juego de terceros más vendido durante la primera semana de Switch 2, superando incluso las cifras logradas por The Witcher 3 en la consola original, según el análisis de NielsenIQ.

Sega también encuentra su sitio en el top de ventas

Sega se posicionó como la tercera compañía con más ventas, por detrás de Nintendo y CD Projekt. Su decisión de lanzar varios títulos el día de estreno (Yakuza 0 Director’s Cut, Sonic X Shadow Generations y Puyo Puyo Tetris 2S) le sirvió para marcar presencia, de acuerdo con los datos de Circana.

Nintendo arrasa con sus lanzamientos físicos

El dominio de Nintendo en el software fue absoluto. En Reino Unido, sus títulos representaron el 86 % de las ventas físicas durante la semana de lanzamiento, y en Estados Unidos alcanzaron el 62 %, sin incluir el bundle de Mario Kart World. Además, el informe destaca que más del 80 % de las ventas se realizaron en formato físico.

switch 2 trasera

Entre los juegos estrella de Nintendo que llegaron junto a Switch 2 se incluyen:

  • Mario Kart World

  • Zelda: Breath of the Wild – Edición Switch 2

  • Zelda: Tears of the Kingdom – Edición Switch 2

  • Nintendo Switch 2 Welcome Tour

Principales causas del bajo rendimiento de los juegos de terceros en Switch 2

A continuación, repasamos los factores más relevantes que explican por qué los juegos de terceros no han despegado como se esperaba:

  • Predominio de las franquicias de Nintendo: el jugador tipo de Switch prioriza títulos exclusivos.

  • Limitaciones técnicas: muchos juegos lucen mejor en PS5, Xbox o PC.

  • Coincidencia de fechas con gigantes como Zelda o Mario Kart.

  • Escasa promoción de algunos ports: sin marketing, pasan desapercibidos.

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