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Dan Houser descarta llevar GTA fuera de Estados Unidos: “La saga encaja con la cultura americana”

El cofundador de Rockstar Games reflexiona sobre la identidad cultural de Grand Theft Auto y explica por qué Londres o Europa no encajan con la esencia de la saga.

por Santi Bellido
3 de noviembre de 2025
en Industria
Tiempo de lectura: 3 min
despidos en Rockstar videojuegos demasiado faciles
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Dan Houser, cofundador de Rockstar Games y una de las figuras más influyentes detrás de Grand Theft Auto y Red Dead Redemption, ha ofrecido una entrevista en profundidad donde ha hablado sobre el futuro de la saga. Durante su paso por el Lex Fridman Podcast, Houser explicó por qué GTA no saldrá de Estados Unidos tras el lanzamiento de Grand Theft Auto VI.

La cultura estadounidense como base de GTA

Fridman planteó la posibilidad de ambientar un futuro GTA fuera de Estados Unidos, pero Houser fue claro: la saga está profundamente ligada a la cultura americana. “Sabes, hay una razón por la que GTA vuelve a Miami, Nueva York o Los Ángeles. Creo que son ciudades muy buenas para lo que comentas. Vas a una de estas localizaciones y GTA funciona”, señaló.

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El creativo explicó que la saga siempre ha buscado reflejar y satirizar los contrastes sociales del país: “Tiene que ver con el glamour, los bajos fondos, la riqueza, la inmigración y la hipocresía del sueño americano”. Según Houser, esas tensiones sociales son las que hacen posible la sátira que caracteriza a la franquicia.

Vice City, el regreso a una ciudad icónica

El periodista Lex Fridman destacó que el regreso a Vice City, inspirada en Miami, tiene todo el sentido del mundo: un lugar donde conviven influencers, criptobros, yates, drogas y lujo, pero también desigualdad y decadencia. Houser coincidió en que Vice City es el escenario perfecto para una historia como la de GTA VI, que estará protagonizada por Jason y Lucía en una versión moderna de la ciudad.


El cofundador de Rockstar recordó los primeros experimentos con escenarios fuera de Estados Unidos, como Grand Theft Auto: London 1969 y London 1961, pero reconoció que un GTA moderno ambientado en otro país “no tendría sentido”. “Se sentía que el juego trataba sobre Estados Unidos, quizás desde una perspectiva externa. Tenía tanto que ver con la esencia de GTA que no habría funcionado igual en otro lugar”.

Un futuro ligado a la sátira social americana

Las declaraciones de Houser refuerzan la idea de que la identidad de GTA está intrínsecamente unida a la cultura estadounidense, algo que también se refleja en la próxima entrega. Grand Theft Auto VI se lanzará el 26 de mayo de 2026 para PlayStation 5 y Xbox Series X|S, salvo nuevo retraso. Será la primera vez que un juego de la serie explore una relación entre dos protagonistas principales, Jason y Lucía.

Mientras tanto, el impacto de GTA VI sigue creciendo. Analistas prevén que el título podría superar el récord de ventas de Xbox y convertirse en uno de los lanzamientos más exitosos de la historia. Puedes descubrir más sobre los orígenes del estudio en nuestro especial sobre los últimos movimientos de Rockstar Games.

Con estas declaraciones, Houser deja claro que el ADN de Grand Theft Auto seguirá explorando los excesos, las contradicciones y el humor negro de Estados Unidos, manteniendo su enfoque cultural sin cruzar fronteras… al menos por ahora.

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Temas: GTA VIRed Dead RedemptionRockstar Games
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