Brian Fleming, cofundador de Sucker Punch Productions, ha confirmado su salida del estudio tras casi tres décadas al frente de algunos de los juegos más icónicos de PlayStation. Conocido por ser una de las figuras clave detrás de InFamous, Sly Cooper y Ghost of Tsushima, Fleming deja paso a una nueva etapa con cambios en la dirección del estudio.
A partir del 1 de enero, Jason Connell y Adrian Bentley asumirán oficialmente el liderazgo del equipo. Connell ha sido una de las mentes creativas detrás del universo de Ghost of Tsushima, mientras que Bentley ha liderado los apartados técnicos de las últimas producciones del estudio.
Un legado que define a PlayStation
Desde su fundación, Sucker Punch se ha mantenido como uno de los estudios primera party de PlayStation más valorados, y Brian Fleming ha sido pieza clave en su identidad. En una entrevista previa con VGC, el desarrollador ya reflexionaba sobre la filosofía del estudio y la importancia de centrarse en un solo gran proyecto cada vez: “Solo puedes hacer una cosa cada cinco años, así que tiene que ser tu mejor idea”.
Con esta filosofía, el estudio ha dejado claro que prefiere calidad sobre cantidad, algo que también hemos visto en otras casas de desarrollo como Larian Studios, que recientemente habló sobre cómo el foco creativo condiciona todo el proceso.
¿Qué viene después de Ghost of Tsushima?
La salida de Fleming coincide con el 30º aniversario de Sucker Punch, y aunque todavía no hay anuncio oficial, todo apunta a que el próximo gran juego del estudio será una nueva IP, tras la secuela largamente esperada de Ghost of Tsushima.
No obstante, los fans más veteranos no pierden la esperanza de ver el regreso de Sly Cooper, o incluso una reinvención de la saga InFamous. Con Connell y Bentley al mando, Sucker Punch se encuentra en un momento de transición clave, pero con la promesa de seguir apostando por proyectos ambiciosos, de alto impacto narrativo y técnico.
Una despedida sin ruido, pero con legado
Fleming no ha publicado todavía una carta abierta ni comunicado personal, pero la noticia ha sido confirmada oficialmente por Sony Interactive Entertainment. Su legado queda marcado en la historia moderna de PlayStation, y su estilo de liderazgo sigue inspirando a nuevos equipos dentro y fuera del ecosistema de Sony.
Estaremos atentos a los próximos movimientos del estudio y, por supuesto, al futuro de la saga Ghost. Puedes seguir todas las novedades de Sucker Punch y sus franquicias en PlayNius.com.













