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Despidos en Ubisoft afectarán a 380 personas y cierran dos estudios

Los despidos en Ubisoft afectarán a equipos de Barcelona, San Francisco, Winnipeg y Belgrado, mientras la compañía reorganiza también el desarrollo de Rainbow Six Siege.

por Santi Bellido
11 de junio de 2026
en Noticias, Industria
Tiempo de lectura: 4 min
resultados financieros de Ubisoft
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Los despidos en Ubisoft vuelven a golpear con fuerza a la industria del videojuego. La compañía francesa ha comunicado internamente una nueva reestructuración que podría afectar a hasta 380 trabajadores, incluyendo el cierre completo de sus estudios de Winnipeg y Belgrado.

En este artículo
  1. Los despidos en Ubisoft provocan el cierre de dos estudios
  2. Ubisoft Barcelona perderá 51 trabajadores
  3. Rainbow Six Siege también reorganiza su plantilla
  4. La reestructuración de Ubisoft continúa creciendo
  5. Ubisoft afronta otro momento crítico

Los cambios también alcanzarán a Ubisoft Barcelona, la organización global de publicación situada en San Francisco y varios equipos relacionados con Rainbow Six Siege. No todos los empleados incluidos en la cifra total perderán necesariamente su trabajo, ya que parte de la plantilla sería trasladada o apartada de determinados proyectos.

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Según la información publicada por Insider Gaming, Ubisoft ha explicado a sus empleados que estas decisiones forman parte de un proceso destinado a simplificar su estructura, reducir costes y fortalecer la empresa a largo plazo.

Los despidos en Ubisoft provocan el cierre de dos estudios

Los mayores golpes se producirán en Ubisoft Winnipeg y Ubisoft Belgrado, que cerrarán completamente como consecuencia de esta reorganización. El estudio canadiense contaba con alrededor de 65 empleados, mientras que el equipo serbio empleaba aproximadamente a un centenar de personas.

Ubisoft Winnipeg participó principalmente en tareas de apoyo tecnológico y desarrollo compartido para diferentes proyectos de la compañía. Belgrado también funcionaba como estudio de soporte, colaborando con equipos internacionales en varias producciones.

El cierre de ambas oficinas confirma que Ubisoft continúa reduciendo su red global de estudios para concentrar recursos en menos proyectos y franquicias. La compañía asegura que estas decisiones no reflejan la calidad, el compromiso o el talento de las personas afectadas.

En PlayNius ya contamos cómo Ubisoft cerró su estudio de Halifax a comienzos de 2026, una decisión que dejó sin empleo a 71 trabajadores y generó polémica al producirse poco después de su sindicalización.

Ubisoft Barcelona perderá 51 trabajadores

La reestructuración también tendrá consecuencias directas en España. Ubisoft Barcelona perderá alrededor de 51 puestos de trabajo y modificará sus prioridades para centrarse principalmente en proyectos relacionados con Rainbow Six.

La decisión todavía está sujeta a los procesos de consulta con los representantes de los trabajadores, por lo que el alcance definitivo podría variar. Aun así, supone otro golpe importante para uno de los estudios más reconocibles de Ubisoft en nuestro país.

Ubisoft Barcelona ha colaborado durante años en grandes franquicias de la compañía, participando en juegos como Assassin’s Creed, Far Cry, Star Wars Outlaws y diferentes entregas de Rainbow Six.

Assassin´s Creed Cancelado

La concentración en Rainbow Six parece indicar que Ubisoft quiere reforzar sus marcas más rentables, reduciendo al mismo tiempo la cantidad de proyectos desarrollados en paralelo.

Rainbow Six Siege también reorganiza su plantilla

Alrededor de 120 empleados dejarán de trabajar directamente en Rainbow Six Siege, aunque esta cifra no debe interpretarse automáticamente como 120 despidos adicionales. Parte de estos profesionales podría ser trasladada hacia otros proyectos o equipos dentro de la compañía.

Rainbow Six Siege continúa siendo una de las propiedades más importantes de Ubisoft gracias a su enorme comunidad y su modelo de actualizaciones constantes. Sin embargo, incluso una producción tan consolidada está siendo revisada dentro del nuevo plan de reducción de costes.

La compañía también ha ejecutado recortes en su organización de publicación global, especialmente en las oficinas de San Francisco. El número exacto de trabajadores afectados en esa división todavía no se ha concretado públicamente.

La reestructuración de Ubisoft continúa creciendo

Esta nueva ronda no es un movimiento aislado. Ubisoft lleva meses reorganizando sus estudios, cancelando proyectos y reduciendo gastos para intentar mejorar su situación financiera.

En PlayNius informamos recientemente de los despidos en Ubisoft Toronto, donde alrededor de 40 empleados perdieron su puesto mientras el remake de Splinter Cell continuaba en desarrollo.

La empresa ha defendido que todos estos cambios buscan simplificar sus operaciones y adaptar el nivel de actividad después de revisar su catálogo. En la práctica, esto significa menos proyectos simultáneos, mayor concentración en sus franquicias principales y una reducción continua de plantilla.

La situación llega además en un momento especialmente complicado para el empleo dentro de la industria. Microsoft también estaría preparando importantes recortes en Xbox para julio, aunque esa reestructuración todavía no ha sido confirmada oficialmente y se desconoce su alcance definitivo.

Ubisoft afronta otro momento crítico

Los despidos en Ubisoft dejan nuevamente a cientos de profesionales ante un futuro incierto. Mientras la compañía intenta recuperar estabilidad y reducir costes, son sus trabajadores quienes vuelven a asumir las consecuencias más inmediatas.

El cierre de Winnipeg y Belgrado, los recortes en Barcelona y San Francisco y la reorganización de Rainbow Six muestran que Ubisoft todavía no ha terminado de ajustar su estructura. La gran pregunta será si estas medidas permitirán realmente recuperar la compañía o si acabarán debilitando todavía más su capacidad para desarrollar nuevos juegos.

Por ahora, solo queda esperar que las personas afectadas reciban el apoyo necesario y puedan encontrar nuevas oportunidades dentro de una industria que continúa atravesando una etapa especialmente dura.

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Temas: Ubisoft
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