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LEGO Skylines hace realidad una fantasía que muchos llevábamos años esperando

Paradox Interactive e Iceflake Studios unen la construcción y gestión de ciudades con el universo LEGO en un nuevo simulador más relajado, pero sin olvidarse de la profundidad del género.

por Santi Bellido
26 de agosto de 2026
en Noticias
Tiempo de lectura: 3 min
LEGO Skylines
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LEGO Skylines es una de esas ideas que parecen tan evidentes que sorprende que nadie la hubiera convertido antes en videojuego. Paradox Interactive, Iceflake Studios y LEGO Group han aprovechado la Opening Night Live de Gamescom 2026 para presentar oficialmente un nuevo simulador que combina la construcción y gestión de ciudades con las posibilidades creativas de los bloques de LEGO.

En este artículo
  1. LEGO Skylines quiere que construyas la ciudad que siempre imaginaste
  2. Una versión más relajada de la construcción de ciudades
  3. LEGO y Cities: Skylines parecen hechos el uno para el otro
  4. Iceflake Studios se encargará del desarrollo
  5. LEGO Skylines llegará a PC, PS5, Xbox Series y Switch 2

La propuesta recoge buena parte de la filosofía que ha convertido a Cities: Skylines en una referencia del género, pero apuesta por una estética mucho más desenfadada y un enfoque que pretende resultar accesible para todo tipo de jugadores. Y no será exclusivo de PC: está confirmado para PC, PS5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

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LEGO Skylines quiere que construyas la ciudad que siempre imaginaste

La premisa es sencilla: tendremos libertad para levantar nuestra propia ciudad utilizando el universo LEGO como gigantesca caja de herramientas. Podremos diseñar desde una enorme metrópolis hasta una pequeña localidad costera, prestando atención tanto a su funcionamiento como a cada pequeño detalle decorativo.

Eso no significa que todo consista en colocar bloques sin preocuparse por nada más. Aunque su apariencia sea más relajada que la de otros simuladores, seguiremos teniendo que gestionar los elementos fundamentales de una ciudad.

Electricidad, agua y alimentos serán algunos de los recursos básicos que tendremos que controlar. También habrá que encargarse de hospitales, recogida de basura, alcantarillado y otros servicios necesarios para mantener nuestra pequeña sociedad de minifiguras funcionando correctamente.

Los ciudadanos, además, necesitarán viviendas, buenos empleos, parques y zonas de ocio. Y sí, Paradox también menciona la posibilidad de llenar las calles de tiendas de dónuts si esa es nuestra visión de una planificación urbanística perfecta.

Una versión más relajada de la construcción de ciudades

Uno de los aspectos que más llama la atención es el tono. La página oficial de LEGO Skylines en Steam define el proyecto como un city builder acogedor y completamente personalizable, donde podremos obsesionarnos con los detalles o simplemente construir aquello que se nos pase por la cabeza.

Iceflake Studios incluso bromea con ese conocido efecto de los juegos de gestión en el que empiezas pensando que jugarás cinco minutos y, cuando vuelves a mirar el reloj, prácticamente ha amanecido.

La personalización será precisamente uno de sus grandes pilares. El estudio promete una enorme cantidad de edificios, elementos decorativos y opciones para conseguir que cada ciudad tenga una identidad propia.

LEGO Skylines

LEGO y Cities: Skylines parecen hechos el uno para el otro

La combinación resulta especialmente interesante porque ambas marcas comparten una filosofía bastante evidente: construir, experimentar y modificar constantemente aquello que hemos creado.

LEGO aporta además una libertad estética que permite a Iceflake alejarse del realismo habitual de los simuladores urbanos. No parece importar demasiado si nuestra ciudad resulta convencional, extraña o directamente absurda, siempre que consigamos mantenerla funcionando.

“Con LEGO Skylines queremos convertir la construcción de ciudades en una experiencia más personal, donde solo tu imaginación limita el tipo de ciudades que puedes construir”, explica el director Lasse Liljedahl.

Desde LEGO Group también destacan esa libertad. El objetivo es permitir que cada jugador pueda crear desde una metrópolis enorme hasta un pequeño pueblo o cualquier otra cosa que se le ocurra.

Iceflake Studios se encargará del desarrollo

Detrás del proyecto encontramos a Iceflake Studios, mientras que Paradox Interactive ejercerá como editora. El estudio ya cuenta con experiencia dentro de los juegos de estrategia y gestión, algo especialmente importante para conseguir que detrás de la simpática apariencia de LEGO exista un city builder con suficiente profundidad.

La intención parece ser encontrar un punto intermedio entre ambos mundos: ofrecer una experiencia suficientemente accesible para jugadores que nunca se acercarían a un simulador urbano tradicional, pero mantener suficientes sistemas de gestión y personalización para quienes disfrutan pasando horas perfeccionando sus ciudades.

LEGO Skylines llegará a PC, PS5, Xbox Series y Switch 2

Paradox Interactive ha confirmado que el juego se encuentra en desarrollo para PC a través de Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch 2.

La versión de PS5 también aparece recogida en el resumen oficial de PlayStation sobre Opening Night Live, mientras que Microsoft ya dispone de su propia ficha de LEGO Skylines para Xbox Series X|S.

Lo que todavía no tenemos es una fecha de lanzamiento. Steam únicamente lo marca como “próximamente”, y Paradox tampoco ha ofrecido una ventana aproximada durante su presentación en Gamescom.

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Temas: Gamescom
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