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Retiran premios a Clair Obscur: Expedition 33 en los Indie Game Awards por uso de IA

Los Indie Game Awards retiran los galardones obtenidos por Clair Obscur: Expedition 33 tras confirmar que el estudio usó IA generativa pese a haberlo negado en su nominación.

by Santi Bellido
22 de diciembre de 2025
in Industria
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Los Indie Game Awards 2025 han retirado dos premios a Clair Obscur: Expedition 33 tras confirmarse que el estudio Sandfall Interactive utilizó IA generativa durante el desarrollo del juego, incumpliendo las reglas del certamen.

Según el reglamento oficial, los títulos nominados no pueden incluir activos generados con inteligencia artificial. En el momento de su nominación, un representante de Sandfall afirmó que no se había utilizado IA, pero posteriormente se reveló que sí se aplicó en ciertas fases de producción.

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Como consecuencia, el jurado ha retirado los premios de Mejor Juego Debutante y Juego del Año, que pasarán a Sorry We’re Closed y Blue Prince, respectivamente.

¿Qué se sabe del uso de IA en el desarrollo?

En un comunicado publicado en la web oficial del certamen, los organizadores aclaran que «aunque los activos generados con IA fueron eliminados mediante parches y el juego final es excelente, se ha incumplido el reglamento».

Para más contexto sobre esta tecnología y su impacto en la industria, puedes leer este análisis sobre el uso de IA en el desarrollo de videojuegos.

próximo juego de Sandfall Interactive

Un éxito comercial empañado por la polémica

Desde su lanzamiento en abril, Clair Obscur: Expedition 33 ha sido aclamado por crítica y público, superando los 5 millones de copias vendidas a nivel mundial en octubre. El presidente de Francia, Emmanuel Macron, llegó a felicitar al estudio públicamente por su impacto cultural.

No obstante, esta decisión puede afectar su percepción dentro del panorama indie. Para conocer más sobre el juego, consulta nuestro análisis completo de Clair Obscur.

Una industria en transición

El caso ha reactivado el debate sobre los límites éticos y creativos del uso de IA en videojuegos. Algunos desarrolladores como Swen Vincke, de Baldur’s Gate 3, también han tenido que defender su postura frente al uso de esta tecnología, como se detalla en esta cobertura relacionada.

Por el momento, Sandfall Interactive no ha publicado un comunicado oficial adicional. Sin embargo, se espera que el estudio ofrezca más detalles en las próximas semanas.

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