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Otro despido en Ubisoft sacude a la compañía en plena crisis interna

La salida de David Michaud‑Cromp, con más de 13 años en la empresa, reabre el debate sobre la política de retorno a oficinas, la toma de decisiones ejecutivas y el clima laboral en Ubisoft.

by Santi Bellido
3 de febrero de 2026
in Industria
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El despido en Ubisoft que ha sacudido las redes esta semana tiene como protagonista a David Michaud-Cromp, un veterano empleado con más de 13 años en la compañía, quien ha sido cesado tras compartir fuertes críticas hacia la dirección de la empresa en canales internos y redes sociales.

Todo comenzó con una suspensión de tres días que, según explicó el propio Michaud-Cromp en su cuenta personal, se debió a comentarios públicos que “violaban el deber de lealtad”, en referencia a su oposición a la política de retorno a las oficinas, los cierres de estudios y el continuo enfoque en los Games as a Service.

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El mensaje que provocó el despido en Ubisoft

En capturas obtenidas por Insider Gaming, se puede leer cómo Michaud-Cromp lamentaba que siempre sean los trabajadores los que paguen los errores de los ejecutivos. “Ellos siguen nadando en millones mientras nosotros perdemos nuestros empleos”, escribió. También criticó que Charlie Guillemot —hijo del CEO Yves Guillemot— esté al frente del nuevo Vantage Studios sin apenas experiencia.

Assassin´s Creed Cancelado

El ahora ex-empleado de Ubisoft defendió la necesidad de recortes, pero pidió que comenzaran desde la cúpula directiva. Finalmente, según sus palabras, la empresa le comunicó que su puesto era “insostenible” y fue despedido.

Un reflejo de la crisis interna en Ubisoft

Este nuevo despido en Ubisoft se suma a otros problemas que arrastra la compañía: críticas internas a Assassin’s Creed Invictus, cancelaciones de juegos y la marcha de figuras clave. Todo esto en un contexto de incertidumbre creciente en la industria, donde varias empresas han tenido que recortar plantilla y redefinir sus estrategias.

Desde Ubisoft, por el momento, no ha habido un comunicado oficial sobre este caso más allá de reconocer que se les ofreció comentar la situación antes de su publicación en medios.

Mientras tanto, el debate sobre las condiciones laborales en los grandes estudios sigue abierto, con voces que reclaman más transparencia, responsabilidad y una mejor gestión del talento humano en la industria del videojuego.

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